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Cocos2dx中的opengl使用(一)简单介绍
时间 2019-12-04
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cocos2dx
cocos
opengl
使用
简单
介绍
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Cocos2d-x
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引擎提供了CCGLProgram类来处理着色器相关操做,对当前绘图程序进行了封装,其中使用频率最高的应该是获取着色器程序的接口:const GLuint getProgram();html 该接口返回了当前着色器程序的标识符。后面将会看到,在操做OpenGL的时候,咱们经常须要针对不一样的着色器程序做设置。注意,这里返回的是一个无符号整型的标识符,而不是一个指针或结构引用,这是OpenGL接口的一
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