OpenGL学习笔记2——三角形的绘制1

OpenGL学习笔记2——三角形的绘制1 1 精简版的三角形绘制 1.1 顶点数据 1.2 VAO和VBO 1.3 顶点着色器和片元着色器 1.4 着色器程序 1.5 VAO的设置 1.6 在渲染循环中渲染 1.7 完整代码 1.8 EBO 这一次主要是根据LearnOpengGL作的三角形绘制。看了好久看不懂,也作不下去。最后仍是看了傅老师才看明白。真是可喜可贺,可喜可贺。 1 精简版的三角形绘
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