linux内核和其余一些开源的代码中,常常会遇到这样的代码:linux
这样的代码一看就不是一个循环,do..while表面上在这里一点意义都没有,那么为何要这么用呢?web
实际上,do{...}while(0)的做用远大于美化你的代码。查了些资料,总结起来这样写主要有如下几点好处:架构
一、辅助定义复杂的宏,避免引用的时候出错:函数
举例来讲,假设你须要定义这样一个宏:post
#define DOSOMETHING()\
foo1();\
foo2(); |
这个宏的本意是,当调用DOSOMETHING()时,函数foo1()和foo2()都会被调用。可是若是你在调用的时候这么写:url
由于宏在预处理的时候会直接被展开,你实际上写的代码是这个样子的:spa
这就出现了问题,由于不管a是否大于0,foo2()都会被执行,致使程序出错。orm
那么仅仅使用{}将foo1()和foo2()包起来行么?htm
咱们在写代码的时候都习惯在语句右面加上分号,若是在宏中使用{},代码里就至关于这样写了:“{...};”,展开后就是这个样子:
if(a>0){
foo1();
foo2();}; |
这样甚至不会编译经过。因此,不少人才采用了do{...}while(0);
#define DOSOMETHING() \
do{ \
foo1();\
foo2();\
}while(0)\
...
if(a>0)
DOSOMETHING();
...
|
这样,宏被展开后,才会保留初始的语义。GCC提供了Statement-Expressions用以替代do{...}while(0); 因此你也能够这样定义宏:
#define DOSOMETHING() ({\
foo1(); \
foo2(); \
}) |
http://www.spongeliu.com/
二、避免使用goto对程序流进行统一的控制:
有些函数中,在函数return以前咱们常常会进行一些收尾的工做,好比free掉一块函数开始malloc的内存,goto一直都是一个比较简便的方法:
int foo(){
somestruct* ptr = malloc(...);
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
if(error)
{
goto END;
}
dosomething...;
END:
free(ptr);
return 0;
} |
因为goto不符合软件工程的结构化,并且有可能使得代码难懂,因此不少人都不倡导使用,那这个时候就能够用do{}while(0)来进行统一的管理:
int foo(){
somestruct* ptr = malloc(...);
do{
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
if(error)
{
break;
}
dosomething...;
}while(0);
free(ptr);
return 0;
} |
这里将函数主体使用do()while(0)包含起来,使用break来代替goto,后续的处理工做在while以后,就可以达到一样的效果。
三、避免空宏引发的warning
内核中因为不一样架构的限制,不少时候会用到空宏,在编译的时候,空宏会给出warning,为了不这样的warning,就可使用do{}while(0)来定义空宏:
#define EMPTYMICRO do{}while(0) |
四、定义一个单独的函数块来实现复杂的操做:
当你的功能很复杂,变量不少你又不肯意增长一个函数的时候,使用do{}while(0);,将你的代码写在里面,里面能够定义变量而不用考虑变量名会同函数以前或者以后的重复。
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