CWinThread类,使用后要不要使用CloseHandle释放内核

在VC++中用AfxBeginThread()开启线程的时候,返回的是CWinThead类的指针。但是使用后是否应该用CloseHandle释放内核资源呢? 在《Windows核心编程》中说在使用ExitThread()函数终止线程的时候虽然系统资源会被清理掉,但是C/C++资源(如C++类资源)不会被销毁。使用TerminateThread函数终止线程时,该线程的堆栈资源是不会被销毁的。并建议最
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