Map与Collection并列存在。用于保存具备映射关系的数据:key-value
Map中的key和value均可以是任何引用类型的数据
Map中的key用set来存放,不容许重复,即同一个Map对象所对应的类,须重写 hashCode()和 equals()方法
经常使用 String类做为Map的“键”
key和value之间存在单向一对一关系,即经过指定的key总能找到惟一的、肯定的value
Map接口的经常使用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是Map接口使用频率最高的实现类node
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---相似于高中的函数:y = f(x) |----HashMap:做为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,能够照添加的顺序实现遍历。 缘由:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。 对于频繁的遍历操做,此类执行效率高于HashMap。 |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的天然排序或定制排序 底层使用红黑树 |----Hashtable:做为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value |----Properties:经常使用来处理配置文件。key和value都是String类型 HashMap的底层: 数组+链表 (JDK 7.0及以前) 数组+链表+红黑树 (JDK 8.0之后)
HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。面试
容许使用null键和null值,与 HashSet同样,不保证映射的顺序。算法
全部的key构成的集合是set:无序的、不可重复的。因此,key所在的类要重写equals()和 hashCode()数组
全部的value构成的集合是Collection:无序的、能够重复的。因此,value所在的类要重写:equals()安全
一个key-value构成一个entryide
全部的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的函数
HashMap判断两个key相等的标准是:两个key经过equals()方法返回true,hashCode值也相等。性能
HashMap判断两个value相等的标准是:两个value经过equals()方法返回true.线程
代码示例:指针
@Test public void test1(){ Map map = new HashMap(); map.put(null,123); }
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,由于LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
与Linkedhash Set相似,LinkedHashMap能够维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致
代码示例:
@Test public void test2(){ Map map = new LinkedHashMap(); map.put(123,"AA"); map.put(345,"BB"); map.put(12,"CC"); System.out.println(map); }
TreeMap存储Key-Value对时,须要根据key-value对进行排序。TreeMap能够保证全部的 Key-Value对处于有序状态。
TreeSet底层使用红黑树结构存储数据
TreeMap的Key的排序:
天然排序: TreeMap的全部的Key必须实现Comparable接口,并且全部的Key应该是同一个类的对象,不然将会抛出ClasssCastEXception()
定制排序:建立 TreeMap时,传入一个 Comparator对象,该对象负责对TreeMap中的全部key进行排序。此时不须要Map的Key实现Comparable接口
TreeMap判断两个key相等的标准:两个key经过 compareTo()方法或者compare()方法返回0.
Hashtable是个古老的Map实现类,JDK1.0就提供了。不一样于 HashMap,Hashtable是线程安全的.
Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,不少状况下能够互用
与HashMap.不一样,Hashtable不容许使用null做为key和value.
与HashMap同样,Hashtable也不能保证其中Key-value对的顺序.
Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap-致.
Properties类是Hashtable的子类,该对象用于处理属性文件
因为属性文件里的key、value都是字符串类型,因此Properties里的key和value都是字符串类型
存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法
代码示例:
//Properties:经常使用来处理配置文件。key和value都是String类型 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加载流对应的文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所的value --->value所在的类要重写equals()
一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
3.1添加、删除、修改操做:
Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的全部key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的全部数据
代码示例:
@Test public void test1() { Map map = new HashMap(); //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 map.put("AA",123); map.put("ZZ",251); map.put("CC",110); map.put("RR",124); map.put("FF",662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 map.put("ZZ",261); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662} //void putAll(Map m):将m中的全部key-value对存放到当前map中 HashMap map1 = new HashMap(); map1.put("GG",435); map1.put("DD",156); map.putAll(map1); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, GG=435, DD=156} //Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value Object value = map.remove("GG"); System.out.println(value);//435 System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=261, CC=110, RR=124, FF=662, DD=156} //void clear():清空当前map中的全部数据 map.clear(); System.out.println(map.size());//0 与map = null操做不一样 System.out.println(map);//{} }
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
代码示例:
@Test public void test2() { Map map = new HashMap(); map.put("AA", 123); map.put("ZZ", 251); map.put("CC", 110); map.put("RR", 124); map.put("FF", 662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //Object get(Object key):获取指定key对应的value System.out.println(map.get("AA"));//123 //boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key System.out.println(map.containsKey("ZZ"));//true //boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value System.out.println(map.containsValue(123));//true //int size():返回map中key-value对的个数 System.out.println(map.size());//5 //boolean isEmpty():判断当前map是否为空 System.out.println(map.isEmpty());//false //boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 Map map1 = new HashMap(); map1.put("AA", 123); map1.put("ZZ", 251); map1.put("CC", 110); map1.put("RR", 124); map1.put("FF", 662); System.out.println(map.equals(map1));//true }
Set keySet():返回全部key构成的Set集合
Collection values():返回全部value构成的Collection集合
Set entrySet():返回全部key-value对构成的Set集合
代码示例:
@Test public void test3() { Map map = new HashMap(); map.put("AA", 123); map.put("ZZ", 251); map.put("CC", 110); map.put("RR", 124); map.put("FF", 662); System.out.println(map);//{AA=123, ZZ=251, CC=110, RR=124, FF=662} //遍历全部的key集:Set keySet():返回全部key构成的Set集合 Set set = map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()) { System.out.println(iterator.next()); } System.out.println("--------------"); //遍历全部的value集:Collection values():返回全部value构成的Collection集合 Collection values = map.values(); for (Object obj : values) { System.out.println(obj); } System.out.println("---------------"); //Set entrySet():返回全部key-value对构成的Set集合 Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); //方式一: while (iterator1.hasNext()) { Object obj = iterator1.next(); //entrySet集合中的元素都是entry Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "-->" + entry.getValue()); } System.out.println("--------------"); //方式二: Set keySet = map.keySet(); Iterator iterator2 = keySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object key = iterator2.next(); Object value = map.get(key); System.out.println(key + "==" + value); } }
总结:经常使用方法:
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
4.1 HashMap在JDK 7.0中实现原理:
4.1.1 HashMap的存储结构:
JDK 7.0及之前的版本:HashMap是数组+链表结构(地址链表法)
JDK 8.0版本之后:HashMap是数组+链表+红黑树实现
4.1.2 对象建立和添加过程:
HashMap map = new HashMap():
在实例化之后,底层建立了长度是16的一维数组Entry[] table。
...可能已经执行过屡次put...
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值通过某种算法计算之后,获得在Entry数组中的存放位置。
若是此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----状况1
若是此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
若是key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----状况2
若是key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
若是equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----状况3
若是equals()返回true:使用value1替换value2。
补充:关于状况2和状况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断的添加过程当中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。
当HashMap中的元素愈来愈多的时候,hash冲突的概率也就愈来愈高,由于数组的长度是固定的。因此为了提升查询的效率,就要对 HashMap的数组进行扩容,而在HashMap数组扩容以后,原数组中的数据必须从新计算其在新数组中的位置,并放进去,这就是 resize。
当HashMap中的元素个数超过数组大小(数组总大小 length,不是数组中个数) loadFactor时,就会进行数组扩容,loadFactor的默认值(DEFAULTLOAD FACTOR)为0.75,这是一个折中的取值。也就是说,默认状况下,数组大小(DEFAULT INITIAL CAPACITY)为16,那么当 HashMap中元素个数超过16 0.75=12(这个值就是代码中的 threshold值,也叫作临界值)的时候,就把数组的大小扩展为2 * 16=32,即扩大一倍,而后从新计算每一个元素在数组中的位置,而这是一个很是消耗性能的操做,因此若是咱们已经预知 HashMap中元素的个数,那么预设元素的个数可以有效的提升HashMap的性能。
4.2.1 HashMap的存储结构:
HashMap的内部存储结构实际上是数组+链表+红黑树的组合。
当实例化一个HashMap时,会初始化 initialCapacity和loadFactor,在put第一对映射关系时,系统会建立一个长度为 initialCapacity的Node数组,这个长度在哈希表中被称为容量(Capacity),在这个数组中能够存放元素的位置咱们称之为“桶”( bucket),每一个bucket都有本身的索引,系统能够根据索引快速的查找bucket中的元素。
每一个 bucket中存储一个元素,即一个Node对象,但每个Noe对象能够带个引用变量next,用于指向下一个元素,所以,在一个桶中,就有可能生成一个Node链。也多是一个一个 TreeNode对象,每个Tree node对象能够有两个叶子结点left和right,所以,在一个桶中,就有可能生成一个TreeNode树。而新添加的元素做为链表的last,或树的叶子结点。
当HashMapl中的其中一个链的对象个数没有达到8个和JDK 7.0之前的扩容方式同样。
当HashMapl中的其中一个链的对象个数若是达到了8个,此时若是 capacity没有达到64,那么HashMap会先扩容解决,若是已经达到了64,那么这个链会变成树,结点类型由Node变成 Tree Node类型。固然,若是当映射关系被移除后,下次resize方法时判断树的结点个数低于6个,也会把树再转为链表。
new HashMap():底层没有建立一个长度为16的数组
JDK 8.0底层的数组是:Node[],而非Entry[]
首次调用put()方法时,底层建立长度为16的数组
JDK 7.0底层结构只有:数组+链表。JDK 8.0中底层结构:数组+链表+红黑树。
造成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改成使用红黑树存储。
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,= 容量填充因子:16 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:JDK 8.0引入
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,由于LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
与Linkedhash Set相似,LinkedHashMap能够维护Map的迭代顺序:迭代顺序与Key-value对的插入顺序一致
HashMap中内部类Node源码:
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V>{ final int hash; final K key; V value; Node<K,V> next; }
LinkedHashM中内部类Entry源码:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> { Entry<K,V> before, after;//可以记录添加的元素的前后顺序 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) { super(hash, key, value, next); } }
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类建立的对象 要照key进行排序:天然排序 、定制排序
代码示例:
//天然排序 @Test public void test() { TreeMap map = new TreeMap(); User u1 = new User("Tom", 23); User u2 = new User("Jarry", 18); User u3 = new User("Bruce", 56); User u4 = new User("Davie", 23); map.put(u1, 98); map.put(u2, 16); map.put(u3, 92); map.put(u4, 100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } } //定制排序:按照年龄大小排 @Test public void test2() { TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() { @Override public int compare(Object o1, Object o2) { if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) { User u1 = (User) o1; User u2 = (User) o2; return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge()); } throw new RuntimeException("输入数据类型错误"); } }); User u1 = new User("Tom", 23); User u2 = new User("Jarry", 18); User u3 = new User("Bruce", 56); User u4 = new User("Davie", 23); map.put(u1, 98); map.put(u2, 16); map.put(u3, 92); map.put(u4, 100); Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator = entrySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object obj = iterator.next(); Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue()); } }
代码示例:
//Properties:经常使用来处理配置文件。key和value都是String类型 public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis);//加载流对应的文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ", password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
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