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游戏音乐制作中什么是编曲?
时间 2021-01-20
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在游戏音乐制作中,分为作曲和编曲,作曲把握整体旋律和灵感,编曲是如何对这首音乐有着更多的表达技巧,作曲给了游戏音乐骨架,编曲给了游戏音乐血肉。那么在游戏音乐制作中什么是编曲呢?跟着游戏音乐制作小编一起来看看。 编曲的领域简单来说,是如何决定一首歌的精神风格,它的味道及乐器搭配的种类。换句话说,决定游戏音乐它是快歌、慢歌、摇滚歌曲,还是慢板的舒情歌曲,或是儿歌,这些构思想法有可能是最初在写词作曲
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