设计模式(一)——命令模式

1.描述 将一个请求封装为一个对象,从而使用户可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销操作。 2.优点 ·命令模式中,请求者不直接与接受者交互,即请求者不包含接受者的引用,彻底消除了彼此的耦合度。 ·命令模式满足“开闭原则”。如果增加新的具体命令和该命令的接受者,不必修改调用者的代码,调用者就可以使用新的命令对象;反之,如果增加新的调用者,不必修改现有的具体命令和
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