虚幻引擎4蓝图笔记(13)-游戏地图

文章目录 前言 上一篇笔记 动态预览图 蓝图预览 关卡蓝图 一、小地图的实现 [1]. 创建渲染目标 [2]. 角色蓝图 (1) 添加移臂 (2) 添加场景镜头组件 (3) 移臂调整 (4) 输出渲染目标 [3] 创建材质 [4]. 材质 [5]. 控件 (1) 创建控件蓝图 (2) image组件 (3) 绘制图像 [6]. 关卡蓝图 (1) 帧事件 (2) 创建控件 (3) 玩家控制器 (4)
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