设计模式(第一式:单例模式)

概念:
    单例模式:确保一个类只有一个实例化对象。即就是一个系统中只有一个实体对象。
    在单例模式中又分为两种模式:饿汉式单例和懒汉式单例。
        饿汉式单例:在类加载的时候初始化实例。
        懒汉式单例:在第一次引用的时候初始化实例。
实现:
    饿汉式单例:数据库

 1         public class HungrySingleCase {
 2             //私有化构造方法
 3             private HungrySingleCase(){}
 4             //在内部实例化对象,静态保证了在该类家在的时候会执行一次,且仅执行一次。一样私有化是咱们一般习惯暴露get方法对外提供访问。
 5             private static HungrySingleCase singleCase = new HungrySingleCase();
 6             //提供get方法
 7             public static HungrySingleCase getSingleCase(){
 8                 return singleCase;
 9             }
10         }

    懒汉式单例:多线程

 1         public class SluggardSingleCase {
 2             //私有化:不容许外部new该对象
 3             private SluggardSingleCase(){}
 4             //私有:习惯上咱们只提供get方法访问对象。静态:加载但咱们并不初始化,由于咱们须要它在第一次引用时实例化,而不是类加载时实例化。
 5             private static SluggardSingleCase sluggardSingleCase = null;
 6             //添加同步,防止在第一次引用时多线程并发,可能会出现多个实例对象。提供get方法。
 7             synchronized public static SluggardSingleCase getSingleCase(){
 8                 //判断该对象是否为null,本质是判断否第一次引用
 9                 if (sluggardSingleCase == null){
10                     sluggardSingleCase = new SluggardSingleCase();
11                 }
12                 return sluggardSingleCase;
13             }
14         }

分析:上面的实现中,我也尽量的简单明了的写了注释,接下里咱们更详细的分析一下单例模式。
    1.单例就必然得私有化构造方法,其中提供的get方法必然是静态的,那么它所用的变量或者别的方法也必然是静态的。
    2.饿汉式单例是使用语言特性实现的单例模式,懒汉式单例主要是经过咱们书写逻辑实现的单例模式。
    3.从实现上分析,饿汉式比懒汉式更占用内存资源。懒汉式比饿汉式更占用CPU资源。
    4.不管是哪一种模式的单例,由于都是静态的缘由,因此不管是它有父类或者有子类,就单例模式下都是没有意义的。因此也就基本不存在扩展。
    5.单例当然整个系统中就只有一个,并且通常对于工具类或者可共享的都是整个系统就一个,能够免去不少比必要的建立对象和销毁对象,从而提高系统性能。
    6.适合单例的场景:
        a.整个系统中只须要一个
        b.建立对象须要的资源比较多,对象并不要求每次都是新对象。如IO对象或数据库访问对象。
        c.须要定义大量静态的工具类,或者自己工具类就也能够设计成单例。
        ……
经典框架中使用的:
    Spring框架中,管理Bean,默认生成的对象就是以单例模式生成;Struts2框架中,工厂对象基本都是使用单例模式生成。等等……

并发

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