【C语言】贪吃蛇游戏的实现(四)

这篇文章介绍的是游戏失败界面的编写,为了使游戏更为人性化,有必要编写一个清晰的失败界面,这里咱们先用代码勾勒框架。框架 /* 失败界面 */ void Lostdraw() { system("cls"); int i; gotoxy(45,1); color(6); printf(" |-----| "); //匹诺曹的帽子 gotoxy(45,2); color(6);
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