贪吃蛇小游戏(C语言)

贪吃蛇游戏的功能结构 上面大体是贪吃蛇的整体构架,我们按照这个思想往下写代码 宏定义 定义上下左右四个方向 #define U 1 #define D 2 #define L 3 #define R 4 定义全局变量 包括结构体,以及其他各个函数需要用到的变量 typedef struct snake //蛇身节点 { int x; //节点的x坐标 int y; //节点的y坐标
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