JavaShuo
栏目
标签
设计模式之创建模式Builder
时间 2021-07-13
原文
原文链接
代码下载 1.概念 将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建 过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。 关键点 1),builder:为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口。 2),ConcreteBuilder:实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件,定义并明确它所创建的表示,并 提供一个检索产品的接口。 3),Director:构造一个使用Buil
>>阅读原文<<
相关文章
1.
【设计模式】—— 创建者模式Builder
2.
创建型设计模式之Builder
3.
设计模式之生成器模式(Builder)-创建模型
4.
C#设计模式之五建造者模式(Builder)【创建型】
5.
设计模式(二): BUILDER生成器模式 -- 创建型模式
6.
创建型设计模式之Builder模式
7.
设计模式之十一:创建模式(Builder Pattern)
8.
设计模式之对象创建型 — builder 生成器模式
9.
设计模式--builder--创建型
10.
设计模式:Builder模式
更多相关文章...
•
Web 创建设计
-
网站建设指南
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA代码格式化设置
相关标签/搜索
设计模式
模式
模板模式
Node.js设计模式
java_设计模式
java设计模式
php设计模式
JS设计模式
JavaScript设计模式
PHP 设计模式
网站建设指南
Redis教程
Spring教程
设计模式
委托模式
代码格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
【设计模式】—— 创建者模式Builder
2.
创建型设计模式之Builder
3.
设计模式之生成器模式(Builder)-创建模型
4.
C#设计模式之五建造者模式(Builder)【创建型】
5.
设计模式(二): BUILDER生成器模式 -- 创建型模式
6.
创建型设计模式之Builder模式
7.
设计模式之十一:创建模式(Builder Pattern)
8.
设计模式之对象创建型 — builder 生成器模式
9.
设计模式--builder--创建型
10.
设计模式:Builder模式
>>更多相关文章<<