java设计模式学习笔记——里氏替换原则

oo中的继承性的思考和说明

一、继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,其实是在设定规范和契约,虽然它不强制要求全部的子类必须遵循这些七月,可是若是子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系形成破坏。
二、继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。好比使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性下降,增长对象间的耦合性,若是一个类被其余的类所继承,则当这个类须要修改时,必须考虑到全部的子类,而且父类修改后,全部涉及到子类的功能都有可能产生故障。
三、问题提出:在编程中,如何正确的使用继承? 答:尽量遵循里氏替换原则。编程

基本介绍

一、里氏替换原则在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出的。
二、若是对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得T1定义的全部程序p在全部的对象o1都代换成o2是,程序p的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,全部,全部应用类型的地方必须能透明地使用其子类的对象。
三、在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽可能不要重写父类的方法。
四、里氏替换原则告诉咱们,继承实际上让两个类耦合性加强了,在适当的状况下,能够经过聚合,组合,依赖来解决问题this

应用案例

没有使用里氏替换原则

public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));

        System.out.println("--------------------");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
        System.out.println("11+3+9=" + b.func3(11, 3));
    }
}

class A {
    // 两个数的差
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }

    // 两个数的积
    public int funcBase(int num1, int num2) {
        return num1 * num2;
    }
}

//B类继承了A
//增长了一个新功能,完成两个数相加,而后和9求和
class B extends A {
    // 这里,重写了A的方法,多是无心识
    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public int func3(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }
}

使用里氏替换原则

public class Liskov {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        System.out.println("1-8=" + a.func1(1, 8));

        System.out.println("--------------------");
        B b = new B();
        System.out.println("11-3=" + b.func1(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + b.func1(1, 8));
        System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));

        // 使用组合来使用A的相关方法
        System.out.println("--------------------");
        System.out.println("11-3=" + b.func3(11, 3));
        System.out.println("1-8=" + b.func3(1, 8));
        System.out.println("11+3+9=" + b.func2(11, 3));
    }
}

class Base {
    // 把更加基础的方法和成员写到Base类
    // 两个数的积
    public int funcBase(int num1, int num2) {
        return num1*num2;
    }
}

class A extends Base {
    // 两个数的差
    public int func1(int num1, int num2) {
        return num1 - num2;
    }
}

//B类继承了A
//增长了一个新功能,完成两个数相加,而后和9求和
class B extends Base {
    // 若是B须要使用A类得方法,使用组合关系
    private A a = new A();

    // 这里,重写了A的方法,多是无心识
    public int func1(int a, int b) {
        return a + b;
    }

    public int func2(int a, int b) {
        return func1(a, b) + 9;
    }

    // 使用A得方法
    public int func3(int a, int b) {
        return this.a.func1(a, b);
    }
}

上面这段代码中,使用了里氏替换原则,将更基础的方法funcBase()提取出来,而后将A类和B类继承这个更基础的Base类,采用依赖、聚合或耦合的方式来减小父类和子类的耦合

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