Substance Painter 创建头发实验

          网上看到一韩国人发的用Substance Painter 创建头发纹理视频,觉得不错,制作简单效果也还可以,于是试验了一下并做了记录。 其基本方法也就是在MAYA等软件中制作头发面片,然后导入到SP中处理发丝的纹理、高光、透明、法线,一气呵成,充分利用了SP的整合功能,少去了一些传统方式的繁琐操作。当然有点缺憾文末再总结。 开始试验:(下图是韩国人做的效果) 1、3dmax中制
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