任何类型的数据,均可以放入数组。数组
var arr = [ {a: 1}, [1, 2, 3], function() {return true;} ]; arr[0] // Object {a: 1} arr[1] // [1, 2, 3] arr[2] // function (){return true;}复制代码
若是数组的元素仍是数组,就造成了多维数组。ide
var a = [[1, 2], [3, 4]]; a[0][1] // 2 a[1][1] // 4复制代码
本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。函数
typeof [1, 2, 3] // "object"复制代码
数组的特殊性体如今,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。prototype
var arr = ['a', 'b', 'c']; Object.keys(arr) // ["0", "1", "2"]复制代码
因为数组成员的键名是固定的(默认老是0、一、2...),所以数组不用为每一个元素指定键名,而对象的每一个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一概为字符串,因此,数组的键名其实也是字符串。之因此能够用数值读取,是由于非字符串的键名会被转为字符串。对象
var arr = ['a', 'b', 'c']; arr['0'] // 'a' arr[0] // 'a'复制代码
JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。ip
length属性是可写的。若是人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员数量会自动减小到length设置的值。字符串
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length // 3 arr.length = 2; arr // ["a", "b"]复制代码
清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。get
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; arr.length = 0; arr // []复制代码
若是人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增长到这个值,新增的位置都是空位。(undefined)it
var a = ['a']; a.length = 3; a[1] // undefined复制代码
若是人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。io
// 设置负值 [].length = -1 // RangeError: Invalid array length // 数组元素个数大于等于2的32次方 [].length = Math.pow(2, 32) // RangeError: Invalid array length // 设置字符串 [].length = 'abc' // RangeError: Invalid array length复制代码
值得注意的是,因为数组本质上是一种对象,因此能够为数组添加属性,可是这不影响length属性的值。
var a = []; a['p'] = 'abc'; a.length // 0 a[2.1] = 'abc'; a.length // 0复制代码
上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。由于,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,因此length属性保持为0。
若是数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。
var arr = []; arr[-1] = 'a'; arr[Math.pow(2, 32)] = 'b'; arr.length // 0 arr[-1] // "a" arr[4294967296] // "b"复制代码
上面代码中,咱们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之因此会取到值,是由于取键值时,数字键名会默认转为字符串。
检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。
var arr = [ 'a', 'b', 'c' ]; 2 in arr // true '2' in arr // true 4 in arr // false复制代码
注意,若是数组的某个位置是空位,in运算符返回false。
var arr = []; arr[100] = 'a'; 100 in arr // true 1 in arr // false复制代码
上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其余位置的键名都会返回false。
for...in循环不只能够遍历对象,也能够遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。
var a = [1, 2, 3]; for (var i in a) { console.log(a[i]); } // 1 // 2 // 3复制代码
可是,for...in不只会遍历数组全部的数字键,还会遍历非数字键。
var a = [1, 2, 3]; a.foo = true; for (var key in a) { console.log(key); } // 0 // 1 // 2 // foo复制代码
上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。
因此,不推荐使用for...in遍历数组。
数组的forEach方法,也能够用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。
var colors = ['red', 'green', 'blue']; colors.forEach(function (color) { console.log(color); }); // red // green // blue复制代码
当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,咱们称该数组存在空位(hole)。
var a = [1, , 1]; a.length // 3复制代码
上面代码代表,数组的空位不影响length属性。
须要注意的是,若是最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是同样的。
var a = [1, 2, 3,]; a.length // 3 a // [1, 2, 3]复制代码
上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果同样。
数组的空位是能够读取的,返回undefined。
var a = [, , ,]; a[1] // undefined复制代码
使用delete命令删除一个数组成员,会造成空位,而且不会影响length属性。
var a = [1, 2, 3]; delete a[1]; a[1] // undefined a.length // 3复制代码
上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就造成了空位,可是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。因此,使用length属性进行数组遍历,必定要很是当心。
数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不同的。若是是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。
var a = [, , ,]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }) // 不产生任何输出 for (var i in a) { console.log(i); } // 不产生任何输出 Object.keys(a) // []复制代码
若是某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。
var a = [undefined, undefined, undefined]; a.forEach(function (x, i) { console.log(i + '. ' + x); }); // 0. undefined // 1. undefined // 2. undefined for (var i in a) { console.log(i); } // 0 // 1 // 2 Object.keys(a) // ['0', '1', '2']复制代码
这就是说,空位就是数组没有这个元素,因此不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,因此遍历不会跳过。
若是一个对象的全部键名都是正整数或零,而且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“相似数组的对象”(array-like object)。
var obj = { 0: 'a', 1: 'b', 2: 'c', length: 3 }; obj[0] // 'a' obj[1] // 'b' obj.length // 3 obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function复制代码
上面代码中,对象obj就是一个相似数组的对象。可是,“相似数组的对象”并非数组,由于它们不具有数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。
“相似数组的对象”的根本特征,就是具备length属性。只要有length属性,就能够认为这个对象相似于数组。可是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。
var obj = { length: 0 }; obj[3] = 'd'; obj.length // 0复制代码
上面代码为对象obj添加了一个数字键,可是length属性没变。这就说明了obj不是数组。
典型的“相似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。
// arguments对象 function args() { return arguments } var arrayLike = args('a', 'b'); arrayLike[0] // 'a' arrayLike.length // 2 arrayLike instanceof Array // false // DOM元素集 var elts = document.getElementsByTagName('h3'); elts.length // 3 elts instanceof Array // false // 字符串 'abc'[1] // 'b' 'abc'.length // 3 'abc' instanceof Array // false复制代码
上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),可是看上去都很是像数组。
数组的slice方法能够将“相似数组的对象”变成真正的数组。
var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);复制代码
除了转为真正的数组,“相似数组的对象”还有一个办法可使用数组的方法,就是经过call()把数组的方法放到对象上面。
function print(value, index) { console.log(index + ' : ' + value); } Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);复制代码
上面代码中,arrayLike表明一个相似数组的对象,原本是不可使用数组的forEach()方法的,可是经过call(),能够把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。
下面的例子就是经过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。
// forEach 方法 function logArgs() { Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) { console.log(i + '. ' + elem); }); } // 等同于 for 循环 function logArgs() { for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { console.log(i + '. ' + arguments[i]); } }复制代码
字符串也是相似数组的对象,因此也能够用Array.prototype.forEach.call遍历。
Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c复制代码
注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,因此最好仍是先将“相似数组的对象”转为真正的数组,而后再直接调用数组的forEach方法。
var arr = Array.prototype.slice.call('abc'); arr.forEach(function (chr) { console.log(chr); }); // a // b // c复制代码