js 笔记 - 数据类型 - 数组

任何类型的数据,均可以放入数组。数组

var arr = [
  {a: 1},
  [1, 2, 3],
  function() {return true;}
];

arr[0] // Object {a: 1}
arr[1] // [1, 2, 3]
arr[2] // function (){return true;}复制代码

若是数组的元素仍是数组,就造成了多维数组。ide

var a = [[1, 2], [3, 4]];
a[0][1] // 2
a[1][1] // 4复制代码

数组的本质

本质上,数组属于一种特殊的对象。typeof运算符会返回数组的类型是object。函数

typeof [1, 2, 3] // "object"复制代码

数组的特殊性体如今,它的键名是按次序排列的一组整数(0,1,2...)。prototype

var arr = ['a', 'b', 'c'];

Object.keys(arr)
// ["0", "1", "2"]复制代码

因为数组成员的键名是固定的(默认老是0、一、2...),所以数组不用为每一个元素指定键名,而对象的每一个成员都必须指定键名。JavaScript 语言规定,对象的键名一概为字符串,因此,数组的键名其实也是字符串。之因此能够用数值读取,是由于非字符串的键名会被转为字符串。对象

var arr = ['a', 'b', 'c'];

arr['0'] // 'a'
arr[0] // 'a'复制代码

length 属性

JavaScript 使用一个32位整数,保存数组的元素个数。这意味着,数组成员最多只有 4294967295 个(232 - 1)个,也就是说length属性的最大值就是 4294967295。ip

length属性是可写的。若是人为设置一个小于当前成员个数的值,该数组的成员数量会自动减小到length设置的值。字符串

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
arr.length // 3

arr.length = 2;
arr // ["a", "b"]复制代码

清空数组的一个有效方法,就是将length属性设为0。get

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];

arr.length = 0;
arr // []复制代码

若是人为设置length大于当前元素个数,则数组的成员数量会增长到这个值,新增的位置都是空位。(undefined)it

var a = ['a'];

a.length = 3;
a[1] // undefined复制代码

若是人为设置length为不合法的值,JavaScript 会报错。io

// 设置负值
[].length = -1
// RangeError: Invalid array length

// 数组元素个数大于等于2的32次方
[].length = Math.pow(2, 32)
// RangeError: Invalid array length

// 设置字符串
[].length = 'abc'
// RangeError: Invalid array length复制代码

值得注意的是,因为数组本质上是一种对象,因此能够为数组添加属性,可是这不影响length属性的值。

var a = [];

a['p'] = 'abc';
a.length // 0

a[2.1] = 'abc';
a.length // 0复制代码

上面代码将数组的键分别设为字符串和小数,结果都不影响length属性。由于,length属性的值就是等于最大的数字键加1,而这个数组没有整数键,因此length属性保持为0。

若是数组的键名是添加超出范围的数值,该键名会自动转为字符串。

var arr = [];
arr[-1] = 'a';
arr[Math.pow(2, 32)] = 'b';

arr.length // 0
arr[-1] // "a"
arr[4294967296] // "b"复制代码

上面代码中,咱们为数组arr添加了两个不合法的数字键,结果length属性没有发生变化。这些数字键都变成了字符串键名。最后两行之因此会取到值,是由于取键值时,数字键名会默认转为字符串。

in 运算符

检查某个键名是否存在的运算符in,适用于对象,也适用于数组。

var arr = [ 'a', 'b', 'c' ];
2 in arr  // true
'2' in arr // true
4 in arr // false复制代码

注意,若是数组的某个位置是空位,in运算符返回false。

var arr = [];
arr[100] = 'a';

100 in arr // true
1 in arr // false复制代码

上面代码中,数组arr只有一个成员arr[100],其余位置的键名都会返回false。

for...in 循环和数组的遍历

for...in循环不只能够遍历对象,也能够遍历数组,毕竟数组只是一种特殊对象。

var a = [1, 2, 3];

for (var i in a) {
  console.log(a[i]);
}
// 1
// 2
// 3复制代码

可是,for...in不只会遍历数组全部的数字键,还会遍历非数字键。

var a = [1, 2, 3];
a.foo = true;

for (var key in a) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1
// 2
// foo复制代码

上面代码在遍历数组时,也遍历到了非整数键foo。

因此,不推荐使用for...in遍历数组。

数组的forEach方法,也能够用来遍历数组,详见《标准库》的 Array 对象一章。

var colors = ['red', 'green', 'blue'];
colors.forEach(function (color) {
  console.log(color);
});
// red
// green
// blue复制代码

数组的空位

当数组的某个位置是空元素,即两个逗号之间没有任何值,咱们称该数组存在空位(hole)。

var a = [1, , 1];
a.length // 3复制代码

上面代码代表,数组的空位不影响length属性。

须要注意的是,若是最后一个元素后面有逗号,并不会产生空位。也就是说,有没有这个逗号,结果都是同样的。

var a = [1, 2, 3,];

a.length // 3
a // [1, 2, 3]复制代码

上面代码中,数组最后一个成员后面有一个逗号,这不影响length属性的值,与没有这个逗号时效果同样。

数组的空位是能够读取的,返回undefined。

var a = [, , ,];
a[1] // undefined复制代码

使用delete命令删除一个数组成员,会造成空位,而且不会影响length属性。

var a = [1, 2, 3];
delete a[1];

a[1] // undefined
a.length // 3复制代码

上面代码用delete命令删除了数组的第二个元素,这个位置就造成了空位,可是对length属性没有影响。也就是说,length属性不过滤空位。因此,使用length属性进行数组遍历,必定要很是当心。

数组的某个位置是空位,与某个位置是undefined,是不同的。若是是空位,使用数组的forEach方法、for...in结构、以及Object.keys方法进行遍历,空位都会被跳过。

var a = [, , ,];

a.forEach(function (x, i) {
  console.log(i + '. ' + x);
})
// 不产生任何输出

for (var i in a) {
  console.log(i);
}
// 不产生任何输出

Object.keys(a)
// []复制代码

若是某个位置是undefined,遍历的时候就不会被跳过。

var a = [undefined, undefined, undefined];

a.forEach(function (x, i) {
  console.log(i + '. ' + x);
});
// 0. undefined
// 1. undefined
// 2. undefined

for (var i in a) {
  console.log(i);
}
// 0
// 1
// 2

Object.keys(a)
// ['0', '1', '2']复制代码

这就是说,空位就是数组没有这个元素,因此不会被遍历到,而undefined则表示数组有这个元素,值是undefined,因此遍历不会跳过。

相似数组的对象

若是一个对象的全部键名都是正整数或零,而且有length属性,那么这个对象就很像数组,语法上称为“相似数组的对象”(array-like object)。

var obj = {
  0: 'a',
  1: 'b',
  2: 'c',
  length: 3
};

obj[0] // 'a'
obj[1] // 'b'
obj.length // 3
obj.push('d') // TypeError: obj.push is not a function复制代码

上面代码中,对象obj就是一个相似数组的对象。可是,“相似数组的对象”并非数组,由于它们不具有数组特有的方法。对象obj没有数组的push方法,使用该方法就会报错。

“相似数组的对象”的根本特征,就是具备length属性。只要有length属性,就能够认为这个对象相似于数组。可是有一个问题,这种length属性不是动态值,不会随着成员的变化而变化。

var obj = {
  length: 0
};
obj[3] = 'd';
obj.length // 0复制代码

上面代码为对象obj添加了一个数字键,可是length属性没变。这就说明了obj不是数组。

典型的“相似数组的对象”是函数的arguments对象,以及大多数 DOM 元素集,还有字符串。

// arguments对象
function args() { return arguments }
var arrayLike = args('a', 'b');

arrayLike[0] // 'a'
arrayLike.length // 2
arrayLike instanceof Array // false

// DOM元素集
var elts = document.getElementsByTagName('h3');
elts.length // 3
elts instanceof Array // false

// 字符串
'abc'[1] // 'b'
'abc'.length // 3
'abc' instanceof Array // false复制代码

上面代码包含三个例子,它们都不是数组(instanceof运算符返回false),可是看上去都很是像数组。

数组的slice方法能够将“相似数组的对象”变成真正的数组。

var arr = Array.prototype.slice.call(arrayLike);复制代码

除了转为真正的数组,“相似数组的对象”还有一个办法可使用数组的方法,就是经过call()把数组的方法放到对象上面。

function print(value, index) {
  console.log(index + ' : ' + value);
}

Array.prototype.forEach.call(arrayLike, print);复制代码

上面代码中,arrayLike表明一个相似数组的对象,原本是不可使用数组的forEach()方法的,可是经过call(),能够把forEach()嫁接到arrayLike上面调用。

下面的例子就是经过这种方法,在arguments对象上面调用forEach方法。

// forEach 方法
function logArgs() {
  Array.prototype.forEach.call(arguments, function (elem, i) {
    console.log(i + '. ' + elem);
  });
}

// 等同于 for 循环
function logArgs() {
  for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
    console.log(i + '. ' + arguments[i]);
  }
}复制代码

字符串也是相似数组的对象,因此也能够用Array.prototype.forEach.call遍历。

Array.prototype.forEach.call('abc', function (chr) {
  console.log(chr);
});
// a
// b
// c复制代码

注意,这种方法比直接使用数组原生的forEach要慢,因此最好仍是先将“相似数组的对象”转为真正的数组,而后再直接调用数组的forEach方法。

var arr = Array.prototype.slice.call('abc');
arr.forEach(function (chr) {
  console.log(chr);
});
// a
// b
// c复制代码
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