首先让咱们建立一个简单的函数,这个函数将在将在下文中使用,这个函数仅仅返回当前的this的值和两个提供的参数.javascript
<script type=
"text/javascript"
>
function
makeArray(arg1, arg2){
return
[
this
, arg1, arg2 ];
}
</script>
最经常使用的方法,但不幸的,全局的函数调用
当咱们学习Javascript时,咱们了解到如何用上面示例中的语法来定义函数。
,咱们也知道调用这个函数很是的简单,咱们须要作的仅仅是:java
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makeArray(
'one'
,
'two'
);
// => [ window, 'one', 'two' ]
Wait a minute. What
's that window
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined
alert( typeof window.makeArray);
// =>
window.makeArray('
one
', '
two
');
// => [ window, '
one
', '
two' ]
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我说最广泛的调用方法是不幸的是由于它致使咱们声明的函数默认是全局的.咱们都知道全局成员不是编程的最佳实践.这在JavaScript里是特别的正确,在JavaScript中避免使用全局的成员,你是不会为以后悔的.编程
在没有经过明确全部者对象而直接调用的函数中,如myFunction(),将致使this的值成为默认对象(浏览器中的窗口)。json
函数调用
让咱们如今建立一个简单的对象,使用 makeArray函数做为它的一个方法,咱们将使用json的方式来声明一个对象,咱们也来调用这个方法数组
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//creating the object
var
arrayMaker = {
someProperty:
'some value here'
,
make: makeArray
};
//invoke the make() method
arrayMaker.make(
'one'
,
'two'
);
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
// alternative syntax, using square brackets
arrayMaker[
'make'
](
'one'
,
'two'
);
// => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
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看到这里的不一样了吧,this的值变成了对象自己.你可能会疑问原始的函数定义并无改变,为什么它不是window了呢.好吧,这就是函数在JSavacript中传递的方式,函数在JavaScript里是一个标准的数据类型,确切的说是一个对象.你能够传递它们或者复制他们.就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制,且被分配给了 arrayMaker里的属性make,那就好像这样定义一个 arrayMaker:浏览器
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var
arrayMaker = {
someProperty:
'some value here'
,
make:
function
(arg1, arg2) {
return
[
this
, arg1, arg2 ];
}
};
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在一个使用方法调用语法,像 obj.myFunction()或者 obj['myFunction'](),这时this的值为obj
这是事件处理代码中bug的主要源头,看看这些例子app
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<input type=
"button"
value=
"Button 1"
id=
"btn1"
/>
<input type=
"button"
value=
"Button 2"
id=
"btn2"
/>
<input type=
"button"
value=
"Button 3"
id=
"btn3"
onclick=
"buttonClicked();"
/>
<script type=
"text/javascript"
>
function
buttonClicked(){
var
text = (
this
=== window) ?
'window'
:
this
.id;
alert( text );
}
var
button1 = document.getElementById(
'btn1'
);
var
button2 = document.getElementById(
'btn2'
);
button1.onclick = buttonClicked;
button2.onclick =
function
(){ buttonClicked(); };
</script>
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点击第一个按钮将会显示”btn”由于它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 点击第二个按钮将显示”window”由于 buttonClicked是被直接调用的(不像 obj.buttonClicked().) 这和咱们第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是同样的.因此点击第三个按钮的结果是和第二个同样的.
使用像jQuery的JS库有这样的优势,当在jQuery里定义了一个事件处理函数,JS库会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用,
//使用jQuery
$('#btn1').click( function() {
alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button
});
jQuery是如何重载this的值的呢?继续阅读函数
另外两个:apply()和call()
你越多的使用JavaScript的函数,你就越多的发现你须要传递函数并在不一样的上下文里调用他们,就像Qjuery在事件处理函数里所作的同样,你每每常常须要重置this的值.记住我告诉你的,在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预约义的方法,其中有两个即是apply()和call(),咱们可使用它们来对this进行重置.学习
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var
gasGuzzler = { year: 2008, model:
'Dodge Bailout'
};
makeArray.apply( gasGuzzler, [
'one'
,
'two'
] );
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
makeArray.call( gasGuzzler,
'one'
,
'two'
);
// => [ gasGuzzler, 'one' , 'two' ]
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这两个方法是类似的,不一样的是后面的参数的不一样,Function.apply()是使用一个数组来传递给函数的,而Function.call()是将这些参数独立传递的,在实践中你会发现apply()在大多数状况下更方便.
JSavacript函数调用规则3this
若是咱们想在不复制函数到一个方法而想重载this的值的时候,咱们可使用 myFunction.apply( obj ) 或 myFunction.call( obj ).
构造器
我不想深刻研究在Javascript中类型的定义,可是在此刻咱们须要知道在Javascript中没有类,并且任何一个自定义的类型须要一个初始化函数,使用原型对象(做为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的主义,让咱们来建立一个简单的类型
//声明一个构造器
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function
ArrayMaker(arg1, arg2) {
this
.someProperty =
'whatever'
;
this
.theArray = [
this
, arg1, arg2 ];
}
// 声明实例化方法
ArrayMaker.prototype = {
someMethod:
function
() {
alert(
'someMethod called'
);
},
getArray:
function
() {
return
this
.theArray;
}
};
var
am =
new
ArrayMaker(
'one'
,
'two'
);
var
other =
new
ArrayMaker(
'first'
,
'second'
);
am.getArray();
// => [ am, 'one' , 'two' ]
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一个很是重要并值得注意的是出如今函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数同样,且咱们建立的那些属性都将是建立在全局对象上(window),而你并不想那样,另外一个话题是,由于在你的构造器里没有返回值,因此若是你忘记使用new运算符,将致使你的一些变量被赋值为 undefined.由于这个缘由,构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这能够做为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符.
带着这样的当心,初始化函数里的代码和你在其余语言里写的初始化函数是类似的.this的值将是你将建立的对象.
Javascript函数调用规则4
当你将函数用做初始化函数的时候,像MyFunction(),Javascript的运行时将把this的值指定为新建的对象.
我但愿理解各类函数调用方式的不一样会使你的Sjavacript代码远离bugs,有些这样的bug会确保你老是知道this的值是避免他们第一步。