JavaScript函数的4种调用方法详解

在JavaScript中,函数是一等公民,函数在JavaScript中是一个数据类型,而非像C#或其余描述性语言那样仅仅做为一个模块来使用。函数有四种调用模式,分别是:函数调用形式、方法调用形式、构造器形式、以及apply形式。这里全部的调用模式中,最主要的区别在于关键字 this 的意义,下面分别介绍这个几种调用形式。

程序员

本文主要内容:数组

1.分析函数的四种调用形式
2.弄清楚函数中this的意义
3.明确构造函对象的过程
4.学会使用上下文调用函数浏览器

1、函数调用形式app

函数调用形式是最多见的形式,也是最好理解的形式。所谓函数形式就是通常声明函数后直接调用便是。例如:函数

复制代码代码以下:

// 声明一个函数,并调用
function func() {
    alert("Hello World");
}
func();


或者:学习

复制代码代码以下:

// 使用函数的Lambda表达式定义函数,而后调用
var func = function() {
    alert("你好,程序员");
};
func();


这两段代码都会在浏览器中弹出一个对话框,显示字符串中的文字,这个就是函数调用。动画

 

能够发现函数调用很简单,就是平时学习的同样,这里的关键是,在函数调用模式中,函数里的 this 关键字指全局对象,若是在浏览器中就是 window 对象。例如:this

复制代码代码以下:

var func = function() {
    alert(this);
};
func();


此时,会弹出对话框,打印出 [object Window]。spa

 

2、方法调用模式code

函数调用模式很简单,是最基本的调用方式。可是一样的是函数,将其赋值给一个对象的成员之后,就不同了。将函数赋值给对象的成员后,那么这个就不在称为函数,而应该叫作方法。例如:

复制代码代码以下:

// 定义一个函数
var func = function() {
    alert("我是一个函数么?");
};
// 将其赋值给一个对象
var o = {};
o.fn = func; // 注意这里不要加圆括号
// 调用
o.fn();


此时,o.fn 则是方法,不是函数了。实际上 fn 的方法体与 func 是如出一辙的,可是这里有个微妙的不一样。看下面的代码:

复制代码代码以下:

// 接上面的代码
alert(o.fn === func);
打印结果是true,这个代表两个函数是同样的东西,可是修改一下函数的代码:

 

// 修改函数体
var func = function() {
    alert(this);
};
var o = {};
o.fn = func;
// 比较
alert(o.fn === func);
// 调用
func();
o.fn();


这里的运行结果是,两个函数是相同的,所以打印结果是 true。可是因为两个函数的调用是不同的,func 的调用,打印的是 [object Window],而 o.fn 的打印结果是 [object Object]。

 

这里即是函数调用与方法调用的区别,函数调用中,this 专指全局对象 window,而在方法中 this 专指当前对象,即 o.fn 中的 this 指的就是对象o。

3、构造器调用模式

一样是函数,在单纯的函数模式下,this 表示 window;在对象方法模式下,this 指的是当前对象。除了这两种状况,JavaScript 中函数还能够是构造器。将函数做为构造器来使用的语法就是在函数调用前面加上一个 new 关键字。如代码:

复制代码代码以下:

// 定义一个构造函数
var Person = function() {
    this.name = "程序员";
    this.sayHello = function() {
        alert("你好,这里是" + this.name);
    };
};
// 调用构造器,建立对象
var p = new Person();
// 使用对象
p.sayHello();


上面的案例首先建立一个构造函数Person,而后使用构造函数建立对象p。这里使用 new 语法。而后在使用对象调用sayHello()方法,这个使用构造函数建立对象的案例比较简单。从案例能够看到,此时 this 指的是对象自己。除了上面简单的使用之外,函数做为构造器还有几个变化,分别为:

 

一、全部须要由对象使用的属性,必须使用 this 引导;

二、函数的 return 语句意义被改写,若是返回非对象,就返回this。

构造器中的 this

咱们须要分析建立对象的过程,方能知道 this 的意义。以下面代码:

复制代码代码以下:

var Person = function() {
    this.name = "程序员";
};
var p = new Person();


这里首先定义了函数 Person,下面分析一下整个执行:

 

一、程序在执行到这一句的时候,不会执行函数体,所以 JavaScript 的解释器并不知道这个函数的内容。

二、接下来执行 new 关键字,建立对象,解释器开辟内存,获得对象的引用,将新对象的引用交给函数。

三、紧接着执行函数,将传过来的对象引用交给 this。也就是说,在构造方法中,this 就是刚刚被 new 建立出来的对象。

四、而后为 this 添加成员,也就是为对象添加成员。

五、最后函数结束,返回 this,将 this 交给左边的变量。

分析过构造函数的执行之后,能够获得,构造函数中的 this 就是当前对象。

构造器中的 return

在构造函数中 return 的意义发生了变化,首先若是在构造函数中,若是返回的是一个对象,那么就保留原意。若是返回的是非对象,好比数字、布尔和字符串,那么就返回 this,若是没有 return 语句,那么也返回 this,看下面代码:

复制代码代码以下:

// 返回一个对象的 return
var ctr = function() {
    this.name = "赵晓虎";
    return {
        name:"牛亮亮"
    };
};
// 建立对象
var p = new ctr();
// 访问name属性
alert(p.name);


执行代码,这里打印的结果是”牛亮亮”。由于构造方法中返回的是一个对象,那么保留 return 的意义,返回内容为 return 后面的对象,再看下面代码:

复制代码代码以下:

// 定义返回非对象数据的构造器
var ctr = function() {
    this.name = "赵晓虎";
    return "牛亮亮";
};
// 建立对象
var p = new ctr();
// 使用
alert(p);
alert(p.name);


代码运行结果是,先弹窗打印[object Object],而后打印”赵晓虎”,由于这里 return 的是一个字符串,属于基本类型,那么这里的 return 语句无效,返回的是 this 对象,所以第一个打印的是[object Object]而第二个不会打印 undefined。

 

4、apply调用模式

除了上述三种调用模式之外,函数做为对象还有 apply 方法与 call 方法可使用,这即是第四种调用模式,我称其为 apply 模式。

首先介绍 apply 模式,首先这里 apply 模式既能够像函数同样使用,也能够像方法同样使用,能够说是一个灵活的使用方法。首先看看语法:函数名.apply(对象, 参数数组);

这里看语法比较晦涩,仍是使用案例来讲明:

一、新建两个 js 文件,分别为”js1.js”与”js2.js”;

二、添加代码

复制代码代码以下:

// js1.js 文件中
var func1 = function() {
    this.name = "程序员";
};
func1.apply(null);
alert(name);

 

// js2.js 文件
var func2 = function() {
    this.name = "程序员";
};
var o = {};
func2.apply(o);
alert(o.name);

 

三、分别运行着两段代码,能够发现第一个文件中的 name 属性已经加载到全局对象 window 中; 而第二个文件中的 name 属性是在传入的对象 o 中,即第一个至关于函数调用,第二个至关 于方法调用。

这里的参数是方法自己所带的参数,可是须要用数组的形式存储在,好比代码:

复制代码代码以下:

// 一个数组的例子
var arr1 = [1,2,3,[4,5],[6,7,8]];
// 将其展开
var arr2 = arr1.conact.apply([], arr1);
而后介绍一下 call 模式,call 模式与 apply 模式最大的不一样在于 call 中的参数不用数组,看下面代码就清楚了:

 

// 定义方法
var func = function(name, age, sex) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
};
// 建立对象
var o = {};
// 给对象添加成员
// apply 模式
var p1 = func.apply(o, ["赵晓虎", 19, "男"]);
// call 模式
var p2 = func.call(o, "赵晓虎", 19, "男");

 

上面的代码,apply 模式与 call 模式的结果是同样的。

实际上,使用 apply 模式和 call 模式,能够任意的操做控制 this 的意义,在函数 js 的设 计模式中使用普遍。简单小结一下,js 中的函数调用有四种模式,分别是:函数式、方法式、构造 器式和 apply 式. 而这些模式中,this 的含义分别为:在函数中 this 是全局对象 window,在方 法中 this 指当前对象,在构造函数中 this 是被建立的对象,在 apply 模式中 this 能够随意的指定.。在 apply 模式中若是使用 null,就是函数模式,若是使用对象,就是方法模式。

5、综合例子

下面经过一个案例结束本篇吧。案例说明:有一个div,id为dv,鼠标移到上面去高度增大2倍,鼠标离开恢复,下面直接上js代码:

复制代码代码以下:
var dv = document.getElementById("dv"); var height = parseInt(dv.style.height || dv.offsetHeight); var intervalId; dv.onmouseover = function() {     // 中止已经在执行的动画     clearInterval(intervalId);     // 获得目标高度     var toHeight = height * 2;     // 得到当前对象     var that = this;     // 开器计时器,缓慢变化     intervalId = setInterval(function() {         // 获得如今的高度         var height = parseInt(dv.style.height || dv.offsetHeight);         // 记录每次须要变化的步长         var h = Math.ceil(Math.abs(height - toHeight) / 10);         // 判断变化,若是步长为0就中止计时器         if( h > 0 ) {             // 这里为何要用that呢?思考一下吧             that.style.height = (height + h) + "px";         } else {             clearInterval(intervalId);         }     }, 20); }; dv.onmouseout = function() {     // 原理和以前同样     clearInterval(intervalId);     var toHeight = height;     var that = this;     intervalId = setInterval(function() {         var height = parseInt(dv.style.height || dv.offsetHeight);         var h = Math.ceil(Math.abs(height - toHeight) / 10);         if( h > 0 ) {             that.style.height = (height - h) + "px";         } else {             clearInterval(intervalId);         }     }, 20); };
相关文章
相关标签/搜索