Mecanim 动画系统(八)混合树(Blend Tree)

1、混合树 在游戏中,游戏角色有时候并不精确地处在某一个状态中,如站立与行走之间的过渡。状态转换是从一个状态平滑转换为另一个状态的一个过程。而混合,则可以看作有多个动画同时进行。 要使用混合,参与混合的动作必须有相似性质和时间。混合,可以看做一种特殊的状态。 我们可以在动画控制器窗口界面右键->Create State->From New Blend Tree。来创建一个新的混合树,如下图 刚创建
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