Android从5.0开始默认支持WebGL,我在实际开发中遇到了一些5.0设备不支持的状况,原来Chromium对运行GPUs不稳定的或者有兼容性问题的设备会禁用WebGL。
在Android平台能够经过安装Chorme浏览器访问chrome://gpu,找到reset notification strategy这一配置项确实是否关闭WebGL支持,若是值为0x8252则支持WebGL,若是值为0x0000则设备在黑名单中。
对设备在黑名单中的要支持WebGL,能够经过crosswalk,添加配置项xwalk --ignore-gpu-blacklist实现,具体使用方式见crosswalk官网。
crosswalk官网网站:https://crosswalk-project.org/
配置见Canvas and WebGL support,网址:https://crosswalk-project.org/documentation/about/faq.html
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