首先给出原著的连接:http://www.scheme.com/tspl4/。缓存
我正在持续翻译这本书,大概天天都会翻译两小时。若我我的拿不许的地方,我会附上原文,防止误导;还有些不适合翻译的术语,我会特地不翻译。编码
想看翻译的人,能够在下面留言。发这篇博文,就是为了看看有多少人须要,个人翻译有没有公开的价值。spa
若真有人须要,我能够把翻译不断分享给你们~操作系统
在此先给出一小段译文,分享给你们。翻译
本段译文只在排版上于原著每段中加了些换行,别的均与原著保持了一致。指针
Chapter 7. 输入和输出 code
全部的输入和输出操做都经由 端口 执行。
端口就是(多是无限大的)数据流的指针,这数据常为一个文件。
流是一个通路,可供程序存取字节或字符。
端口类型有:输入端口、输出端口、双向端口。对象
端口是一等对象,和Scheme中的其余对象同样。
端口没有供打印的表示方法(原文是have a printed representation)。
有三个内置的端口:通用输入端口、通用输出端口、通用错误端口,
分别链接到进程的:标准输入、标准输出、标准错误流。
语言自己提供了不少种打开新的端口的方法。进程
输入端口每每指向有限的流,例如存储在硬盘上的输入文件。
若是一个输入操做(例如:get-u8、get-char、get-datum)从一个已达有限流末尾的端口读取,
则会返回一个特殊的 eof (end of file) 对象。
谓词 eof-object? 能够用来判断输入操做的返回值是不是eof对象。utf-8
端口类型有binary和textual。
binary端口容许程序于流中读写8-bit无符号字节、"octets,"。
textual端口容许程序读写字符。
不少时候,流被组织成字节序列, 但这些字节实际上是字符的编码。
此时,能够借助transcoder建立textual端口,从而在输入时将字节解码成字符、在输出时将字符编码成字节。
transcoder内封装了codec,它肯定了字符如何表示成字节。
有三个标准的codec:latin-1 codec, Unicode utf-8 codec, Unicode utf-16 codec。
在 latin-1 中,每一个字符用一个字节表示。
在 utf-8 中,每一个字符用一到四个字节表示。
在 utf-16 中,每一个字符用两个或四个字节表示。
transcoder内还封装了eol style,用来肯定 识别哪一种 以及 如何识别 行尾标志。
若是 eol style 是 none,那么不识别任何一种行尾标志。
另外六个标准 eol styles 以下所示:
lf: | line-feed 换行字符 |
cr: | carriage-return 回车字符 |
nel: | Unicode next-line C-n字符 |
ls: | Unicode line-separator 行分割字符 |
crlf: | 换行字符+回车字符 |
crnel: | C-n字符+回车字符 |
不一样的 eol style 下,输入输出操做也会不一样。
输入时,除 none 以外的全部 eol style 下,均会将 各类行尾标志 转换为 单换行字符。
输出时,除 none 以外的全部 eol style 下,均会将 换行字符 转换为 各自风格的行尾标志。
在输入方向,除 none 以外的全部 eol style 都是等价的;
而在输出方向,则只有 none 和 lf 是等价的。
除了 codec 和 eol style,transcoder内只还封装了一块信息:error-handling模式, 肯定了当编码解码错误出现时,会如何处理。
例如,在输入方向上,用封装的 codec 没法将一个字节序列转换成字符;
或者,在输出方向上,用封装的 codec 没法将一个字符转换成字节序列。
error-handling模式有:ignore, raise, replace。
在 ignore 模式下,出错的字节序列或字符会被忽略。
在 raise 模式下,会抛出一个异常,类型是:i/o-decoding 或 i/o-encoding;
在输入方向,端口定位到字节序列以后。
在 replace 模式下,会产生一个替换的字符或字符编码:
在输入方向,替换字符是 U+FFFD,
而在输出方向,替换字符则以下:
当 codec 为 utf-8 或 utf-16 时,替换字符是 U+FFFD;
当 codec 为 latin-1 时,替换字符则是 问号字符 ( ? )。
为了效率,端口会有缓存机制, 从而消除向操做系统逐字节或字符取用的开销。
标准的buffer模式有三个:block、line、none。
在block模式下,将输入输出流分红不少块分别操做,每块流的大小与实现相关。
在line模式下,缓存将构建成一行一行的,或者是实现相关的大小。
上面这两种模式,仅在 textual输出端口 中有明显区别;
由于 binary端口 中并不分行,而 输入 则每每在流开始可读时便直接读取了。
在none模式下,没有缓存,所以会直接输出到流中,也仅在须要时才去输入。
本章余下的内容有:
transcoder上的操做、
文件端口、标准端口、字符串和字节向量端口、自定义端口(custom ports)、
通用端口操做、输入操做、输出操做、
方便的输入输出、文件系统操做、字节向量和字符串的相互转换。