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基于 Unity3D 的 MOBA 游戏架构 - 开始:魔兽争霸 3(一)
时间 2020-12-20
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基本概念 游戏物体,是所有游戏中最重要的一个概念,所有出现在游戏中的物体,对玩家或者二次开发者可见的,就是游戏物体。 在魔兽争霸3的 Word Editor 的物体编辑器中可以看到有如下几种基本物体 单位 物品 可破坏物 技能 魔法效果/特效 升级 这些物体出现在单位的状态栏,建筑的升级栏,或者是商店的购买栏,或者是掉落在地上的物品。 可以看到这些都是组成游戏的基本元素,游戏内所有交互都是基于这些
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