已获原做者受权. 原系列地址: Python Tkinter
Entry 是 Tkinter 用来接收字符串等输入的控件. 该控件容许用户输入一行文字. 若是用户输入的文字长度长于 Entry 控件的宽度时, 文字会向后滚动. 这种状况下所输入的字符串没法所有显示. 点击箭头符号能够将不可见的文字部分移入可见区域. 若是你想要输入多行文本, 就须要使用 Text 控件. Entry 控件只能使用预设字体.
使用 Entry 控件的语法以下:w = Entry(master, option, ...)
master
参数为其父控件, 就是用来放置这个 Entry 的控件. 像其余控件同样, 咱们能够在建立 Entry 控件以后再为其指定属性. 所以建立方法中的 options
选项能够为空.
下例为一个显示了两个 Entry 控件的应用. 一个用来输入姓氏, 一个用来输入名字. 咱们用不带参数的构造方法建立 Entry.php
from tkinter import * master = Tk() Label(master, text="First Name").grid(row=0) Label(master, text="Last Name").grid(row=1) e1 = Entry(master) e2 = Entry(master) e1.grid(row=0, column=1) e2.grid(row=1, column=1) mainloop( )
上面代码运行后生成以下窗口:python
如今咱们已经建立了两个 Entry, 用户能够在这个应用中输入数据. 但咱们的程序如何获得这些数据呢?
方法很简单, 调用 Entry 类的 get()
方法便可. 咱们改进了上面的程序, 添加了 "退出" 和 "显示" 两个按钮. 在 "显示" 按钮上, 咱们绑定了 show_entry_fields()
函数, 该函数会调用 Entry 类的 get()
方法. 这样每次 "显示" 按钮被点击, Entry 控件的内容就会打印在终端里.segmentfault
from tkinter import * def show_entry_fields(): print("First Name: %s\nLast Name: %s" % (e1.get(), e2.get())) master = Tk() Label(master, text="First Name").grid(row=0) Label(master, text="Last Name").grid(row=1) e1 = Entry(master) e2 = Entry(master) e1.grid(row=0, column=1) e2.grid(row=1, column=1) Button(master, text='Quit', command=master.quit).grid(row=3, column=0, sticky=W, pady=4) Button(master, text='Show', command=show_entry_fields).grid(row=3, column=1, sticky=W, pady=4) mainloop( )
上面的代码运行后显示下面的窗口:app
如今咱们但愿在 Entry 控件上显示默认值. 好比, 咱们但愿姓氏输入框的默认值为 "Miller", 名字输入框的默认值为 "Jill". 咱们只须要在 Entry 控件建立后加入以下两行代码:ide
e1.insert(10,"Miller") e2.insert(10,"Jill")
若是要在每次点击 "显示" 按钮输出内容后, 将 Entry 的显示内容清空呢? 没问题! 咱们能够使用 Entry 类的 delete()
方法. 该方法的调用方式为 delete(first, last = None)
, 两个参数都是整型. 若是只传入一个参数, 则会删除这个数字指定位置 (index) 上的字符. 若是传入两个参数, 则表示删除从 "first" 到 "last" 指定范围内的字符. 使用 delete(0, END)
能够删除 Entry 控件已输入的所有字符.函数
from tkinter import * def show_entry_fields(): print("First Name: %s\nLast Name: %s" % (e1.get(), e2.get())) e1.delete(0,END) e2.delete(0,END) master = Tk() Label(master, text="First Name").grid(row=0) Label(master, text="Last Name").grid(row=1) e1 = Entry(master) e2 = Entry(master) e1.insert(10,"Miller") e2.insert(10,"Jill") e1.grid(row=0, column=1) e2.grid(row=1, column=1) Button(master, text='Quit', command=master.quit).grid(row=3, column=0, sticky=W, pady=4) Button(master, text='Show', command=show_entry_fields).grid(row=3, column=1, sticky=W, pady=4) mainloop( )
下个例子中, 咱们用更优雅的方式为多个字段建立了多个 Entry 控件. 咱们用一个 list 来存储每一个 Entry 的描述字符串, 这些字符串用 Label 来显示.oop
#!/usr/bin/python3 from tkinter import * fields = 'Last Name', 'First Name', 'Job', 'Country' def fetch(entries): for entry in entries: field = entry[0] text = entry[1].get() print('%s: "%s"' % (field, text)) def makeform(root, fields): entries = [] for field in fields: row = Frame(root) lab = Label(row, width=15, text=field, anchor='w') ent = Entry(row) row.pack(side=TOP, fill=X, padx=5, pady=5) lab.pack(side=LEFT) ent.pack(side=RIGHT, expand=YES, fill=X) entries.append((field, ent)) return entries if __name__ == '__main__': root = Tk() ents = makeform(root, fields) root.bind('<Return>', (lambda event, e=ents: fetch(e))) b1 = Button(root, text='Show', command=(lambda e=ents: fetch(e))) b1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) b2 = Button(root, text='Quit', command=root.quit) b2.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) root.mainloop()
上面的代码运行后产生以下窗口:布局
咱们并不是要写一个功能全面的计算器, 咱们要用 Entry 接受一个数学表达式并计算它, 并打印计算结果.字体
from Tkinter import * from math import * def evaluate(event): res.configure(text = "Ergebnis: " + str(eval(entry.get()))) w = Tk() Label(w, text="Your Expression:").pack() entry = Entry(w) entry.bind("<Return>", evaluate) entry.pack() res = Label(w) res.pack() w.mainloop()
咱们的计算器显示以下:fetch
下面的公式能够用来计算余额: 给定本金 B0, 期利率 r, 在 k 期结算后的余额 Bk:
其中:
rate = 百分比表示的利率, 好比 3% i = rate / 100, 以小数表示的年利率 r = 期利率 = i / 12 B<sub>0</sub> = 初始余额, 即本金 B<sub>k</sub> = k 期后的余额 k = 期数 (月数) p = 每个月利息
若是要每个月结息, 咱们就要计算每个月应付利息. 咱们将公式中的 Bn 设为 0, 获得如下公式:
其中:
n = 总期数 (总月数)
#!/usr/bin/python3 from tkinter import * fields = ('Annual Rate', 'Number of Payments', 'Loan Principle', 'Monthly Payment', 'Remaining Loan') def monthly_payment(entries): # period rate: r = (float(entries['Annual Rate'].get()) / 100) / 12 print("r", r) # principal loan: loan = float(entries['Loan Principle'].get()) n = float(entries['Number of Payments'].get()) remaining_loan = float(entries['Remaining Loan'].get()) q = (1 + r)** n monthly = r * ( (q * loan - remaining_loan) / ( q - 1 )) monthly = ("%8.2f" % monthly).strip() entries['Monthly Payment'].delete(0,END) entries['Monthly Payment'].insert(0, monthly ) print("Monthly Payment: %f" % float(monthly)) def final_balance(entries): # period rate: r = (float(entries['Annual Rate'].get()) / 100) / 12 print("r", r) # principal loan: loan = float(entries['Loan Principle'].get()) n = float(entries['Number of Payments'].get()) q = (1 + r)** n monthly = float(entries['Monthly Payment'].get()) q = (1 + r)** n remaining = q * loan - ( (q - 1) / r) * monthly remaining = ("%8.2f" % remaining).strip() entries['Remaining Loan'].delete(0,END) entries['Remaining Loan'].insert(0, remaining ) print("Remaining Loan: %f" % float(remaining)) def makeform(root, fields): entries = {} for field in fields: row = Frame(root) lab = Label(row, width=22, text=field+": ", anchor='w') ent = Entry(row) ent.insert(0,"0") row.pack(side=TOP, fill=X, padx=5, pady=5) lab.pack(side=LEFT) ent.pack(side=RIGHT, expand=YES, fill=X) entries[field] = ent return entries if __name__ == '__main__': root = Tk() ents = makeform(root, fields) root.bind('', (lambda event, e=ents: fetch(e))) b1 = Button(root, text='Final Balance', command=(lambda e=ents: final_balance(e))) b1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) b2 = Button(root, text='Monthly Payment', command=(lambda e=ents: monthly_payment(e))) b2.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) b3 = Button(root, text='Quit', command=root.quit) b3.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) root.mainloop()
在 Python3 中, 上面程序显示以下窗口:
全系列:
[译][Tkinter 教程01] 入门: Label 控件
[译][Tkinter 教程02] Message 控件
[译][Tkinter 教程03] Button 控件
[译][Tkinter 教程04] Variable 类
[译][Tinkter 教程05] Radiobutton 控件
[译][Tkinter 教程06] Checkbox 控件
[译][Tkinter 教程07] Entry 控件
[译][Tkinter 教程08] Canvas 图形绘制
[译][Tkinter 教程09] Scale 控件
[译][Tkinter 教程10] Text 控件
[译][Tkinter 教程11] 对话框和消息框
[译][Tkinter 教程12] 布局管理 (Pack Place Grid)
[译][Tkinter 教程13] Mastermind 游戏
[译][Tkinter 教程14] menu 菜单
[译][Tkinter 教程15] event 事件绑定
译者水平有限, 若有疏漏, 欢迎指正.
已得到原做者受权. 原文地址: Entry Widgets