从零开始的unity2017笔记【2D】(【一】sprite精灵建立相关)

1、建立精灵 一、把程序设置成2d编辑模式 【edit】-【project settings】-【editor】打开编辑器,把【default behavior mode】设为【2d】windows 为了能让多个图片能随时打包,将【editor】编辑器的【sprite packer】一项设为【always enable(legacy sprite packer)】app (如有毛病能够尝试把【un
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