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从零开始的unity2017笔记【ui制做方面】
时间 2020-07-12
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unity2017
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ui制做方面
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1、前言 用到的头文件:ide using UnityEngine.SceneManagement;//切换场景要用到函数 using UnityEngine.UI;//控制ui对象要用到学习 2、各种用法目录(追加中...) 1.场景切换动画 2.按钮建立和响应ui 3.滑动条响应和控制this 4.2D游戏摄像机跟随的一种思路spa 3、各种用法 1.场景切换 SceneManager.Loa
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