用好Lua+Unity,让性能飞起来——Lua与C#交互篇

  转载自:http://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999924.html   前言 在看了uwa之前发布的《Unity项目常见Lua解决方案性能比较》,决定动手写一篇关于lua+unity方案的性能优化文。 整合lua是目前最强大的unity热更新方案,毕竟这是唯一可以支持ios热更新的办法。然而作为一个重度ulua用户,我们踩过了很多的坑才将ulua上升到一个
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