unity中NavMesh组件及使用介绍

本菜鸟也是刚刚开始也博客,若是有技术上的问题请指出来,谢谢!spa Navgiation中有3个组件:代理 (1)Nav Mesh Agent是基本的寻路组件,将场景中须要寻路的的物体先设置为static,而后对这些物体进行烘焙(选中须要烘焙的物体,点击Windows中的Navigation,而后再点击Bake就能够了),将Nav Mesh Agent添加到须要导航的物体上,经过在脚本中获取到这个
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