Unity API学习笔记(一)

事件函数 如Start、Update、Awake、OnEnable、LateUpdate、OnDisable等…… Time类中静态变量 captureFramerate 通过这个变量来设置帧的速率,通过设置帧的速率可以进行屏幕截图,让屏幕截图在当前帧可以完成。 deltaTime 当前帧运行占用的时间 fixedDeltaTime固定的时间,根据帧数设定而定。 fixedTime fixedUn
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