一起来学OpenGL-1.Introduction

自己尝试记录学习过程和笔记,中间过夹杂在引擎中(Unity,Unreal)的理解。学习最好先了解一下C++,本人也只是自学了一段时间的C++。学习OpenGL的原因也只是因为在开发游戏中,最重要的两个核心:逻辑和渲染(Logic,Rendering),希望能够对渲染能够理解的更多一些,检验对OpenGL的理解是按最终的例子做一个游戏来检测。 教程选择: c++教程: www.learncpp.co
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