一块儿来学OpenGL-1.Introduction

本身尝试记录学习过程和笔记,中间过夹杂在引擎中(Unity,Unreal)的理解。学习最好先了解一下C++,本人也只是自学了一段时间的C++。学习OpenGL的缘由也只是由于在开发游戏中,最重要的两个核心:逻辑和渲染(Logic,Rendering),但愿可以对渲染可以理解的更多一些,检验对OpenGL的理解是按最终的例子作一个游戏来检测。c++ 教程选择: c++教程: www.learncpp
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