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UE4学习笔记7----为物体设置固定的路径
时间 2021-01-17
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(1)创建“actor”蓝图 创建一个“actor”的蓝图类命名为”Fly” 在左侧的“组件”面板添加需要的物体或者模型、动画,再添加一个“Spline”命名为“Route”,如下图 (2)蓝图节点时间轴设置 在“事件图表”添加事件节点“BeginPlay”或者碰撞触发事件什么的都行,再添加时间轴“Timeline”、将“组件”面板的“Route”拖拽到“事件图表”中并牵引出“Get Spline
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