Shader顶点动画实现波浪效果

首先要知道顶点函数中的一个顶点会包含以下信息: float3类型的顶点法线方向 float3类型的顶点位置 甚至可能包含这个顶点的颜色信息(float4类型,注意:导入模型的默认材质不会显示顶点颜色的,我们需要自己编写一个着色器提取顶点颜色)       (参考官方文档: https://docs.unity3d.com/Manual/SL-VertexProgramInputs.html) 然后
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