高性能游戏服务器架构:缓冲策略

(文章转载自腾讯技术牛人韩大所写,很经典就收藏下) 在服务器端程序开发领域,性能问题一直是备受关注的重点。业界有大量的框架、组件、类库都是以性能为卖点而广为人知。然而,服务器端程序在性能问题上应该有何种基本思路,这个却很少被这些项目的文档提及。本文正式希望介绍服务器端解决性能问题的基本策略和经典实践,并分为几个部分来说明: 缓存策略的概念和实例 缓存策略的难点:不同特点的缓存数据的清理机制 分布策
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