C函数指针

 一个一般的函数调用的例子:
//声明(通常头文件中)
void MyFun(int x);    //此处的申明也可写成:void MyFun( int );

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数

      return 0;
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}html

就像某一数据变量的内存地址能够存储在相应的指针变量中同样,函数的首地址也以存储在某个函数指针变量里的。这样,就能够经过这个函数指针变量来调用所指向的函数了。在C系列语言中,任何一个变量,老是要先申明,以后才能使用的。以上面的例子为例,我来申明一个能够指向MyFun函数的函数指针变量FunP。下面就是申明FunP变量的方法函数

void (*FunP)(int) ;   spa

也可写成void (*FunP)(int x);整个函数指针变量的申明格式如同函数MyFun的申明处同样,只不过把MyFun改为(*FunP)而已,这样就有了一个能指向MyFun函数的指针FunP了。设计

有了FunP指针变量后,咱们就能够对它赋值指向MyFun,而后经过FunP来调用MyFun函数了。看我如何经过FunP指针变量来调用MyFun函数的:
//包含头文件里面的声明
void MyFun(int x);    //这个申明也可写成:void MyFun( int );
void (*FunP)(int );   //也可申明成void(*FunP)(int x),但习惯上通常不这样。

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这是直接调用MyFun函数
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   (*FunP)(20);    //这是经过函数指针变量FunP来调用MyFun函数的。
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}指针

 

函数指针也可以下使用,来完成一样的事情:
//包含头文件里面的声明
void MyFun(int x);    
void (*FunP)(int );    //申明一个用以指向一样参数,返回值函数的指针变量。

int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   FunP(20);    //这是经过函数指针变量来调用MyFun函数的

      return 0;
}

void MyFun(int x)  //这里定义一个MyFun函数
{
   printf(“%d\n”,x);
}htm

 

1. 其实,MyFun的函数名与FunP函数指针都是同样的,即都是函数指针。MyFun函数名是一个函数指针常量,而FunP是一个函数数指针变量,这是它们的关系。
2. 但函数名调用若是都得如(*MyFun)(10);这样,那书写与读起来都是不方便和不习惯的。因此C语言的设计者们才会设计成又可容许MyFun(10);这种形式地调用(这样方便多了并与数学中的函数形式同样,不是吗?)。
3. 为统一块儿见,FunP函数指针变量也能够FunP(10)的形式来调用。
4. 赋值时,便可FunP=&MyFun形式,也可FunP=MyFun。
内存

 

 

所以,如下的代码也是可行的数学

代码之三:
int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=&MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   FunP(20);    //这是经过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;
}
代码之四:
int main(int argc, char* argv[])
{
   MyFun(10);     //这里是调用MyFun(10);函数
   FunP=MyFun;  //将MyFun函数的地址赋给FunP变量
   (*FunP)(20);    //这是经过函数指针变量来调用MyFun函数的。

      return 0;
}class

既然函数指针变量是一个变量,固然也能够做为某个函数的参数来使用的。因此,你还应知道函数指针是如何做为某个函数的参数来传递使用的。
如下设计一个CallMyFun函数,这个函数能够经过参数中的函数指针值不一样来分别调用MyFun一、MyFun二、MyFun3这三个函数(注:这三个函数的定义格式应相同)。
实现:代码以下:
//自行包含头文件 
void MyFun1(int x);  
void MyFun2(int x);  
void MyFun3(int x);  
typedef void (*FunType)(int ); //②. 定义一个函数指针类型FunType,与①函数类型一致
void CallMyFun(FunType fp,int x);

int main(int argc, char* argv[])
{
   CallMyFun(MyFun1,10);   //⑤. 经过CallMyFun函数分别调用三个不一样的函数
   CallMyFun(MyFun2,20);   
   CallMyFun(MyFun3,30);   
}
void CallMyFun(FunType fp,int x) //③. 参数fp的类型是FunType。
{
  fp(x);//④. 经过fp的指针执行传递进来的函数,注意fp所指的函数是有一个参数的
}
void MyFun1(int x) // ①. 这是个有一个参数的函数,如下两个函数也相同
{
   printf(“函数MyFun1中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun2(int x)  
{
   printf(“函数MyFun2中输出:%d\n”,x);
}
void MyFun3(int x)  
{
   printf(“函数MyFun3中输出:%d\n”,x);
}
变量

摘录:http://www.360doc.com/content/12/0528/10/1317564_214195777.shtml

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