C#对游戏手柄的编程开发-API篇(3)

对游戏手柄的编程开发在上两篇中,已讲解完,在此篇中将讲解对键盘的模拟。 对键盘的模拟,系统已提供了非常多的API函数,在这里就不一一讲解了,只讲解其中一个最简单的API函数 。 /// <summary> /// 模拟键盘事件 /// </summary> /// <param name="bVk">虚拟键值</param>
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