Unity小技巧-拷贝组件信息

在开发过程中,更改了某个组件属性,设置,但是编辑器处于运行状态,当结束运行时更改的组建信息将会复原,或者有多个同样的组件更改了一个,其他几个也需要更改等,这时候可以拷贝组件信息,在编辑器结束运行时,或者全选中多个相同的组件,将拷贝的组件信息粘贴到需要更改的组件上。 当有多个需要使用相同状态的组件,这时候可以先给多个物体中的其中一个物体添加组件,当调整好组件信息之后,复制当前修改的组件的信息,然后全
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