官方文档:https://docs.unity3d.com/Manual/SparseTextures.htmlhtml
是一种虚拟贴图,能够动态的加载或卸载某一块tile。从而实现超大尺寸贴图的加载。动画
更新tile:spa
void UpdateTileRaw(int tileX, int tileY, int miplevel, byte[] data);
卸载tile:3d
void UnloadTile(int tileX, int tileY, int miplevel);
官方有一个小demo(连接在文档里),使用了分型图片来演示。我录了一段gif动画:code