动捕技术是拯救VR体验的关键,但如何落地却已成为世界难题

开源或许将成为救世主。 形式迭代,线下体验三要素缺一不可 CS(反恐精英)最初只是 Valve旗下游戏《半条命》的其中一个游戏模组,后经过长达五年之久的多次制作修改与更新,直到2003年9月CS 1.6才以独立游戏的身份正式发售。 凭借着射击、多人团队对战、多模式大场景、高精度贴图等优势,CS一经发售便瞬时成为了众网游爱好者必体验的游戏之一。网游大火,随之而来的便是任何新生事物都会面临的“体验疲劳
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