Unity的3D遮罩技术简述

遮罩技术是一个基本的技术方法,有不少不少中用法.你能够在Flash中常常看到遮罩的使用,它能够另外一些视觉元素更加惊艳.当我看到Unity中没有包含任何几何体和图片的遮罩技术很不爽,不过,幸运的我找到了解决方案,就是"Depth Mask"着色器.spa 先看看着色器的代码,没错,很是短. code Shader "Depth Mask" { SubShader{ Colo
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