关于 Promise
原理解析的优秀文章,在掘金上已经有很是多了。可是笔者老是处在 看了就会,一写就废 的状态,这是笔者写这篇文章的目的,为了理一下 Promise
的编写思路,从零开始手写一波代码,同时也方便本身往后回顾。javascript
Promise
是 JavaScript
异步编程的一种流行解决方案,它的出现是为了解决 回调地狱 的问题,让使用者能够经过链式的写法去编写写异步代码,具体的用法笔者就不介绍了,你们能够参考阮一峰老师的 ES6 Promise教程。java
什么是观察者模式:git
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象,当这个目标对象的状态发生变化时,会通知全部观察者对象,使它们可以自动更新。es6
Promise
是基于 观察者的设计模式 实现的,then
函数要执行的函数会被塞入观察者数组中,当 Promise
状态变化的时候,就去执行观察组数组中的全部函数。github
实现 Promise
涉及到了 JavaScript
中的事件循环机制 EventLoop
、以及宏任务和微任务的概念。面试
事件循环机制的流程图以下:typescript
你们能够看一下这段代码:shell
console.log(1);
setTimeout(() => {
console.log(2);
},0);
let a = new Promise((resolve) => {
console.log(3);
resolve();
}).then(() => {
console.log(4);
}).then(() => {
console.log(5);
});
console.log(6);
复制代码
若是不能一会儿说出输出结果,建议你们能够先查阅一下 事件循环 的相关资料,在掘金中有不少优秀的文章。npm
Promises/A+ 是一个社区规范,若是你想写出一个规范的 Promise
,咱们就须要遵循这个标准。以后咱们也会根据规范来完善咱们本身编写的 Promise
。编程
在动手写 Promise
以前,咱们先过一下几个重要的知识点。
// 建立 Promise 对象 x1
// 并在 executor 函数中执行业务逻辑
function executor(resolve, reject){
// 业务逻辑处理成功结果
const value = ...;
resolve(value);
// 失败结果
// const reason = ...;
// reject(reason);
}
let x1 = new Promise(executor);
复制代码
首先 Promise
是一个类,它接收一个执行函数 executor
,它接收两个参数:resolve
和 reject
,这两个参数是 Promise
内部定义的两个函数,用来改变状态并执行对应回调函数。
由于
Promise
自己是不知道执行结果失败或者成功,它只是给异步操做提供了一个容器,实际上的控制权在使用者的手上,使用者能够调用上面两个参数告诉Promise
结果是否成功,同时将业务逻辑处理结果(value/reason
)做为参数传给resolve
和reject
两个函数,执行回调。
Promise
有三个状态:
pending
:等待中resolved
:已成功rejected
:已失败在 Promise
的状态改变只有两种可能:从 pending
变为 resolved
或者从 pending
变为 rejected
,以下图(引自 Promise 迷你书):
并且须要注意的是一旦状态改变,状态不会再变了,接下来就一直是这个结果。也就是说当咱们在 executor
函数中调用了 resolve
以后,以后调用 reject
就没有效果了,反之亦然。
// 并在 executor 函数中执行业务逻辑
function executor(resolve, reject){
resolve(100);
// 以后调用 resolve,reject 都是无效的,
// 由于状态已经变为 resolved,不会再改变了
reject(100);
}
let x1 = new Promise(executor);
复制代码
每个 promise
都一个 then
方法,这个是当 promise
返回结果以后,须要执行的回调函数,他有两个可选参数:
onFulfilled
:成功的回调;onRejected
:失败的回调;以下图(引自 Promise 迷你书):
// ...
let x1 = new Promise(executor);
// x1 延迟绑定回调函数 onResolve
function onResolved(value){
console.log(value);
}
// x1 延迟绑定回调函数 onRejected
function onRejected(reason){
console.log(reason);
}
x1.then(onResolved, onRejected);
复制代码
在这里咱们简单过一下手写一个 Promise
的大体流程:
new Promise
时,须要传递一个 executor
执行器函数,在构造函数中,执行器函数马上执行executor
执行函数接受两个参数,分别是 resolve
和 reject
Promise
只能从 pending
到 rejected
, 或者从 pending
到 fulfilled
Promise
的状态一旦确认,状态就凝固了,不在改变Promise
都有 then
方法,then
接收两个参数,分别是 Promise
成功的回调 onFulfilled
,和失败的回调 onRejected
then
时,Promise
已经成功,则执行 onFulfilled
,并将 Promise
的值做为参数传递进去;若是 Promise
已经失败,那么执行 onRejected
,并将 Promise
失败的缘由做为参数传递进去;若是 Promise
的状态是 pending
,须要将 onFulfilled
和 onRejected
函数存放起来,等待状态肯定后,再依次将对应的函数执行(观察者模式)then
的参数 onFulfilled
和 onRejected
能够不传,Promise
能够进行值穿透。Promise
能够 then
屡次,Promise
的 then
方法返回一个新的 Promise
。then
返回的是一个正常值,那么就会把这个结果(value
)做为参数,传递给下一个 then
的成功的回调(onFulfilled
)then
中抛出了异常,那么就会把这个异常(reason
)做为参数,传递给下一个 then
的失败的回调(onRejected
)then
返回的是一个 promise
或者其余 thenable
对象,那么须要等这个 promise
执行完撑,promise
若是成功,就走下一个 then
的成功回调;若是失败,就走下一个 then
的失败回调。上面是大体的实现流程,若是迷迷糊糊不要紧,只要大体有一个印象便可,后续咱们会一一讲到。
那接下来咱们就开始实现一个最简单的例子开始讲解。
咱们先写一个简单版,这版暂不支持状态、链式调用,而且只支持调用一个
then
方法。
let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolved('成功了');
}, 1000);
})
p1.then((data) => {
console.log(data);
}, (err) => {
console.log(err);
})
复制代码
例子很简单,就是 1s
以后返回 成功了
,并在 then
中输出。
咱们定义一个 MyPromise
类,接着咱们在其中编写代码,具体代码以下:
class MyPromise {
// ts 接口定义 ...
constructor (executor: executor) {
// 用于保存 resolve 的值
this.value = null;
// 用于保存 reject 的值
this.reason = null;
// 用于保存 then 的成功回调
this.onFulfilled = null;
// 用于保存 then 的失败回调
this.onRejected = null;
// executor 的 resolve 参数
// 用于改变状态 并执行 then 中的成功回调
let resolve = value => {
this.value = value;
this.onFulfilled && this.onFulfilled(this.value);
}
// executor 的 reject 参数
// 用于改变状态 并执行 then 中的失败回调
let reject = reason => {
this.reason = reason;
this.onRejected && this.onRejected(this.reason);
}
// 执行 executor 函数
// 将咱们上面定义的两个函数做为参数 传入
// 有可能在 执行 executor 函数的时候会出错,因此须要 try catch 一下
try {
executor(resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
}
// 定义 then 函数
// 而且将 then 中的参数复制给 this.onFulfilled 和 this.onRejected
private then(onFulfilled, onRejected) {
this.onFulfilled = onFulfilled;
this.onRejected = onRejected;
}
}
复制代码
好了,咱们的初版就完成了,是否是很简单。
不过这里须要注意的是,
resolve
函数的执行时机须要在then
方法将回调函数注册了以后,在resolve
以后在去往赋值回调函数,其实已经完了,没有任何意义。上面的例子没有问题,是由于
resolve(成功了)
是包在setTimeout
中的,他会在下一个宏任务执行,这时回调函数已经注册了。你们能够试试把
resolve(成功了)
从setTimeout
中拿出来,这个时候就会出现问题了。
这一版实现很简单,还存在几个问题:
未引入状态的概念,如今状态能够随意变,不符合 Promise
状态只能从等待态变化的规则。
正常状况下咱们能够对 Promise
进行链式调用:
let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolved('成功了');
}, 1000);
})
p1.then(onResolved1, onRejected1).then(onResolved2, onRejected2)
复制代码
在这个例子中,onResolved2
会覆盖 onResolved1
,onRejected2
会覆盖 onRejected1
。
let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolved('成功了');
}, 1000);
})
// 注册多个回调函数
p1.then(onResolved1, onRejected1);
p1.then(onResolved2, onRejected2);
复制代码
接下来咱们更进一步,把这些问题给解决掉。
这一版咱们把状态的概念引入,同时实现链式调用的功能。
上面咱们说到 Promise
有三个状态:pending
、resovled
、rejected
,只能从 pending
转为 resovled
或者 rejected
,并且当状态改变以后,状态就不能再改变了。
status
:用于记录当前 Promise
的状态PENDING
、RESOLVED
、REJECTED
。then
的成功回调定义为一个数组:this.resolvedQueues
与 this.rejectedQueues
,咱们能够把 then
中的回调函数都塞入对应的数组中,这样就能解决咱们上面提到的第三个问题。class MyPromise {
private static PENDING = 'pending';
private static RESOLVED = 'resolved';
private static REJECTED = 'rejected';
constructor (executor: executor) {
this.status = MyPromise.PENDING;
// ...
// 用于保存 then 的成功回调数组
this.resolvedQueues = [];
// 用于保存 then 的失败回调数组
this.rejectedQueues = [];
let resolve = value => {
// 当状态是 pending 是,将 promise 的状态改成成功态
// 同时遍历执行 成功回调数组中的函数,将 value 传入
if (this.status == MyPromise.PENDING) {
this.value = value;
this.status = MyPromise.RESOLVED;
this.resolvedQueues.forEach(cb => cb(this.value))
}
}
let reject = reason => {
// 当状态是 pending 是,将 promise 的状态改成失败态
// 同时遍历执行 失败回调数组中的函数,将 reason 传入
if (this.status == MyPromise.PENDING) {
this.reason = reason;
this.status = MyPromise.REJECTED;
this.rejectedQueues.forEach(cb => cb(this.reason))
}
}
try {
executor(resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
}
}
复制代码
接着咱们来完善 then
中的方法,以前咱们是直接将 then
的两个参数 onFulfilled
和 onRejected
,直接赋值给了 Promise
的用于保存成功、失败函数回调的实例属性。
如今咱们须要将这两个属性塞入到两个数组中去:resolvedQueues
和 rejectedQueues
。
class MyPromise {
// ...
private then(onFulfilled, onRejected) {
// 首先判断两个参数是否为函数类型,由于这两个参数是可选参数
// 当参数不是函数类型时,须要建立一个函数赋值给对应的参数
// 这也就实现了 透传
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason}
// 当状态是等待态的时候,须要将两个参数塞入到对应的回调数组中
// 当状态改变以后,在执行回调函数中的函数
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
this.resolvedQueues.push(onFulfilled)
this.rejectedQueues.push(onRejected)
}
// 状态是成功态,直接就调用 onFulfilled 函数
if (this.status === MyPromise.RESOLVED) {
onFulfilled(this.value)
}
// 状态是成功态,直接就调用 onRejected 函数
if (this.status === MyPromise.REJECTED) {
onRejected(this.reason)
}
}
}
复制代码
this.status
会是 pending
状态,什么状况下会是 resolved
状态这个其实也和事件循环机制有关,以下代码:
// this.status 为 pending 状态
new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve(1)
}, 0)
}).then(value => {
console.log(value)
})
// this.status 为 resolved 状态
new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve(1)
}).then(value => {
console.log(value)
})
复制代码
以下面代码,当 then
中没有传任何参数的时候,Promise
会使用内部默认的定义的方法,将结果传递给下一个 then
。
let p1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolved('成功了');
}, 1000);
})
p1.then().then((res) => {
console.log(res);
})
复制代码
由于咱们如今还没支持链式调用,这段代码运行会出问题。
支持链式调用,其实很简单,咱们只须要给 then
函数最后返回 this
就行,这样就支持了链式调用:
class MyPromise {
// ...
private then(onFulfilled, onRejected) {
// ...
return this;
}
}
复制代码
每次调用 then
以后,咱们都返回当前的这个 Promise
对象,由于 Promise
对象上是存在 then
方法的,这个时候咱们就简单的实现了 Promise
的简单调用。
这个时候运行上面 透传 的测试代码了。
可是上面的代码仍是存在相应的问题的,看下面代码:
const p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('resolved');
});
p1.then((res) => {
console.log(res);
return 'then1';
})
.then((res) => {
console.log(res);
return 'then2';
})
.then((res) => {
console.log(res);
return 'then3';
})
// 预测输出:resolved -> then1 -> then2
// 实际输出:resolved -> resolved -> resolved
复制代码
输出与咱们的预期有误差,由于咱们 then
中返回的 this
表明了 p1
,在 new MyPromise
以后,其实状态已经从 pending
态变为了 resolved
态,以后不会再变了,因此在 MyPromise
中的 this.value
值就一直是 resolved
。
这个时候咱们就得看看关于 then
返回值的相关知识点了。
实际上 then
都会返回了一个新的 Promise
对象。
先看下面这段代码:
// 新建立一个 promise
const aPromise = new Promise(function (resolve) {
resolve(100);
});
// then 返回的 promise
var thenPromise = aPromise.then(function (value) {
console.log(value);
});
console.log(aPromise !== thenPromise); // => true
复制代码
从上面的代码中咱们能够得出 then
方法返回的 Promise
已经再也不是最初的 Promise
了,以下图(引自 Promise 迷你书):
promise
的链式调用跟jQuery
的链式调用是有区别的,jQuery
链式调用返回的对象仍是最初那个jQuery
对象;Promise
更相似于数组中一些方法,如slice
,每次进行操做以后,都会返回一个新的值。
class MyPromise {
// ...
private then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason}
// then 方法返回一个新的 promise
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 成功状态,直接 resolve
if (this.status === MyPromise.RESOLVED) {
// 将 onFulfilled 函数的返回值,resolve 出去
let x = onFulfilled(this.value);
resolve(x);
}
// 失败状态,直接 reject
if (this.status === MyPromise.REJECTED) {
// 将 onRejected 函数的返回值,reject 出去
let x = onRejected(this.reason)
reject && reject(x);
}
// 等待状态,将 onFulfilled,onRejected 塞入数组中,等待回调执行
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
this.resolvedQueues.push((value) => {
let x = onFulfilled(value);
resolve(x);
})
this.rejectedQueues.push((reason) => {
let x = onRejected(reason);
reject && reject(x);
})
}
});
return promise2;
}
}
// 输出结果 resolved -> then1 -> then2
复制代码
到这里咱们就完成了简单的链式调用,可是只能支持同步的链式调用,若是咱们须要在 then
方法中再去进行其余异步操做的话,上面的代码就 GG 了。
以下代码:
const p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('我 resolved 了');
});
p1.then((res) => {
console.log(res);
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
resolved('then1');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
console.log(res);
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
resolved('then2');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
console.log(res);
return 'then3';
})
复制代码
上面的代码会直接将 Promise
对象直接看成参数传给下一个 then
函数,而咱们实际上是想要将这个 Promise
的处理结果传递下去。
这一版咱们来实现
promise
的异步链式调用。
先看一下 then
中 onFulfilled
和 onRejected
返回的值:
// 成功的函数返回
let x = onFulfilled(this.value);
// 失败的函数返回
let x = onRejected(this.reason);
复制代码
从上面的的问题中能够看出,x
能够是一个 普通值,也能够是一个 Promise
对象,普通值的传递咱们在 第二版 已经解决了,如今须要解决的是当 x
返回一个 Promise
对象的时候该怎么处理。
其实也很简单,当 x
是一个 Promise
对象的时候,咱们须要进行等待,直到返回的 Promise
状态变化的时候,再去执行以后的 then
函数,代码以下:
class MyPromise {
// ...
private then(onFulfilled, onRejected) {
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason}
// then 方法返回一个新的 promise
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 成功状态,直接 resolve
if (this.status === MyPromise.RESOLVED) {
// 将 onFulfilled 函数的返回值,resolve 出去
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
// 失败状态,直接 reject
if (this.status === MyPromise.REJECTED) {
// 将 onRejected 函数的返回值,reject 出去
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
}
// 等待状态,将 onFulfilled,onRejected 塞入数组中,等待回调执行
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
this.resolvedQueues.push(() => {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
this.rejectedQueues.push(() => {
let x = onRejected(this.reason);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
})
}
});
return promise2;
}
}
复制代码
咱们新写一个函数 resolvePromise
,这个函数是用来处理异步链式调用的核心方法,他会去判断 x
返回值是否是 Promise
对象,若是是的话,就直到 Promise
返回成功以后在再改变状态,若是是普通值的话,就直接将这个值 resovle
出去:
const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
if (x instanceof MyPromise) {
const then = x.then;
if (x.status == MyPromise.PENDING) {
then.call(x, y => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
reject(err);
})
} else {
x.then(resolve, reject);
}
} else {
resolve(x);
}
}
复制代码
resolvePromise
接受四个参数:
promise2
是 then
中返回的 promise
;x
是 then
的两个参数 onFulfilled
或者 onRejected
的返回值,类型不肯定,有多是普通值,有多是 thenable
对象;resolve
和 reject
是 promise2
的。当 x
是 Promise
的时,而且他的状态是 Pending
状态,若是 x
执行成功,那么就去递归调用 resolvePromise
这个函数,将 x
执行结果做为 resolvePromise
第二个参数传入;
若是执行失败,则直接调用 promise2
的 reject
方法。
到这里咱们基本上一个完整的 promise
,接下来咱们须要根据 Promises/A+ 来规范一下咱们的 Promise
。
前几版的代码笔者基本上是按照规范来的,这里主要讲几个没有符合规范的点。
then
中onFulfilled
和onRejected
须要异步执行,即放到异步任务中去执行(规范 2.2.4)
咱们须要将 then
中的函数经过 setTimeout
包裹起来,放到一个宏任务中去,这里涉及了 js
的 EventLoop
,你们能够去看看相应的文章,以下:
class MyPromise {
// ...
private then(onFulfilled, onRejected) {
// ...
// then 方法返回一个新的 promise
const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
// 成功状态,直接 resolve
if (this.status === MyPromise.RESOLVED) {
// 将 onFulfilled 函数的返回值,resolve 出去
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
})
}
// 失败状态,直接 reject
if (this.status === MyPromise.REJECTED) {
// 将 onRejected 函数的返回值,reject 出去
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
})
}
// 等待状态,将 onFulfilled,onRejected 塞入数组中,等待回调执行
if (this.status === MyPromise.PENDING) {
this.resolvedQueues.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onFulfilled(this.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
})
})
this.rejectedQueues.push(() => {
setTimeout(() => {
try {
let x = onRejected(this.reason)
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
})
})
}
});
return promise2;
}
}
复制代码
但这样仍是有一个问题,咱们知道其实 Promise.then
是属于微任务的,如今当使用 setTimeout
包裹以后,就至关于会变成一个宏任务,能够看下面这一个例子:
var p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('resolved');
})
setTimeout(() => {
console.log('---setTimeout---');
}, 0);
p1.then(res => {
console.log('---then---');
})
// 正常 Promise:then -> setTimeout
// 咱们的 Promise:setTimeout -> then
复制代码
输出顺序不同,缘由是由于如今的 Promise
是经过 setTimeout
宏任务包裹的。
咱们能够改进一下,使用微任务来包裹 onFulfilled
、onRejected
,经常使用的微任务有 process.nextTick
、MutationObserver
、postMessage
等,咱们这个使用 postMessage
改写一下:
// ...
if (this.status === MyPromise.RESOLVED) {
// 将 onFulfilled 函数的返回值,resolve 出去
// 注册一个 message 事件
window.addEventListener('message', event => {
const { type, data } = event.data;
if (type === '__promise') {
try {
let x = onFulfilled(that.value);
resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);
} catch(err) {
reject(err);
}
}
});
// 立马执行
window.postMessage({
type: '__promise',
}, "http://localhost:3001");
}
// ...
复制代码
实现方法很简单,咱们监听window
的 message
事件,并在以后立马触发一个 postMessage
事件,这个时候其实 then
中的回调函数已经在微任务队列中了,咱们从新运行一下例子,能够看到输出的顺序变为了 then -> setTimeout
。
固然
Promise
内部实现确定没有这么简单,笔者在这里只是提供一种思路,你们有兴趣能够去研究一波。
重复引用,当
x
和promise2
是同样的,那就须要报一个错误,重复应用。(规范 2.3.1)
由于本身等待本身完成是永远都不会有结果的。
const p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('我 resolved 了');
});
const p2 = p1.then((res) => {
return p2;
});
复制代码
大体分为一下这么几条:
x
是一个 Promise
,那么就等待 x
改变状态以后,才算完成或者失败(这个也属于 2.3.3
,由于 Promise
其实也是一个 thenable
对象)x
是一个对象 或者 函数的时候,即 thenable
对象,那就那 x.then
做为 then
x
不是一个对象,或者函数的时候,直接将 x
做为参数 resolve
返回。咱们主要看一下 2.3.3
就行,由于 Prmise
也属于 thenable
对象,那什么是 thenable
对象呢?
简单来讲就是具备 then方法的对象/函数,全部的
Promise
对象都是thenable
对象,但并不是全部的thenable
对象并不是是Promise
对象。以下:let thenable = { then: function(resolve, reject) { resolve(100); } } 复制代码
根据 x
的类型进行处理:
若是 x
不是 thenable
对象,直接调用 Promise2
的 resolve
,将 x
做为成功的结果;
当 x
是 thenable
对象,会调用 x
的 then
方法,成功后再去调用 resolvePromise
函数,并将执行结果 y
做为新的 x
传入 resolvePromise
,直到这个 x
值再也不是一个 thenable
对象为止;若是失败则直接调用 promise2
的 reject
。
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, (y) => {
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, (err) => {
reject(err);
})
}
} else {
resolve(x);
}
复制代码
规范(
Promise/A+ 2.3.3.3.3
)规定若是同时调用resolvePromise
和rejectPromise
,或者对同一参数进行了屡次调用,则第一个调用优先,而全部其余调用均被忽略,确保只执行一次改变状态。
咱们在外面定义了一个 called
占位符,为了得到 then
函数有没有执行过相应的改变状态的函数,执行过了以后,就再也不去执行了,主要就是为了知足规范。
若是 x
是 Promise
对象的话,其实当执行了resolve
函数 以后,就不会再执行 reject
函数了,是直接在当前这个 Promise
对象就结束掉了。
当 x
是普通的 thenable
函数的时候,他就有可能同时执行 resolve
和 reject
函数,便可以同时执行 promise2
的 resolve
函数 和 reject
函数,可是其实 promise2
在状态改变了以后,也不会再改变相应的值了。其实也没有什么问题,以下代码:
// thenable 对像
{
then: function(resolve, reject) {
setTimeout(() => {
resolve('我是thenable对像的 resolve');
reject('我是thenable对像的 reject')
})
}
}
复制代码
完整的 resolvePromise
函数以下:
const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => {
if(x === promise2){
return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise'));
}
let called;
if (x != null && (typeof x === 'object' || typeof x === 'function')) {
try {
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
then.call(x, y => {
if(called)return;
called = true;
resolvePromise(promise2, y, resolve, reject);
}, err => {
if(called)return;
called = true;
reject(err);
})
} else {
resolve(x);
}
} catch (e) {
if(called)return;
called = true;
reject(e);
}
} else {
resolve(x);
}
}
复制代码
到这里就大功告成了,开不开心,兴不兴奋!
最后咱们能够经过测试脚本跑一下咱们的 MyPromise
是否符合规范。
有专门的测试脚本(promises-aplus-tests
)能够帮助咱们测试所编写的代码是否符合 Promise/A+
的规范。
可是貌似只能测试
js
文件,因此笔者就将ts
文件转化为了js
文件,进行测试
在代码里面加上:
// 执行测试用例须要用到的代码
MyPromise.deferred = function() {
let defer = {};
defer.promise = new MyPromise((resolve, reject) => {
defer.resolve = resolve;
defer.reject = reject;
});
return defer;
}
复制代码
须要提早安装一下测试插件:
# 安装测试脚本
npm i -g promises-aplus-tests
# 开始测试
promises-aplus-tests MyPromise.js
复制代码
结果以下:
完美经过,接下去咱们就能够看看 Promise
更多方法的实现了。
实现上面的 Promise
以后,其实编写其实例和静态方法,相对来讲就简单了不少。
其实这个方法就是 then
方法的语法糖,只须要给 then
传递 onRejected
参数就 ok
了。
private catch(onRejected) {
return this.then(null, onRejected);
}
复制代码
const p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('resolved');
})
p1.then((res) => {
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
rejected('错误了');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
resolved('then2');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
return 'then3';
}).catch(error => {
console.log('----error', error);
})
// 1s 以后输出:----error 错误了
复制代码
finally()
方法用于指定无论 Promise
对象最后状态如何,都会执行的操做。
private finally (fn) {
return this.then(fn, fn);
}
复制代码
const p1 = new MyPromise((resolved, rejected) => {
resolved('resolved');
})
p1.then((res) => {
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
rejected('错误了');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
return new MyPromise((resolved, rejected) => {
setTimeout(() => {
resolved('then2');
}, 1000)
});
})
.then((res) => {
return 'then3';
}).catch(error => {
console.log('---error', error);
return `catch-${error}`
}).finally(res => {
console.log('---finally---', res);
})
// 输出结果:---error 错误了" -> ""---finally--- catch-错误了
复制代码
有时须要将现有对象转为 Promise
对象,Promise.resolve()
方法就起到这个做用。
static resolve = (val) => {
return new MyPromise((resolve,reject) => {
resolve(val);
});
}
复制代码
MyPromise.resolve({name: 'darrell', sex: 'boy' }).then((res) => {
console.log(res);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
// 输出结果:{name: "darrell", sex: "boy"}
复制代码
Promise.reject(reason)
方法也会返回一个新的 Promise
实例,该实例的状态为 rejected
。
static reject = (val) => {
return new MyPromise((resolve,reject) => {
reject(val)
});
}
复制代码
MyPromise.reject("出错了").then((res) => {
console.log(res);
}).catch((error) => {
console.log(error);
});
// 输出结果:出错了
复制代码
Promise.all()
方法用于将多个 Promise
实例,包装成一个新的 Promise
实例,
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
复制代码
p1
、p2
、p3
的状态都变成 fulfilled
,p
的状态才会变成 fulfilled
;p1
、p2
、p3
之中有一个被 rejected
,p
的状态就变成 rejected
,此时第一个被 reject
的实例的返回值,会传递给p
的回调函数。static all = (promises: MyPromise[]) => {
return new MyPromise((resolve, reject) => {
let result: MyPromise[] = [];
let count = 0;
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].then(data => {
result[i] = data;
if (++count == promises.length) {
resolve(result);
}
}, error => {
reject(error);
});
}
});
}
复制代码
let Promise1 = new MyPromise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Promise1');
}, 2000);
});
let Promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve('Promise2');
});
let Promise3 = new MyPromise((resolve, reject) => {
resolve('Promise3');
})
let Promise4 = new MyPromise((resolve, reject) => {
reject('Promise4');
})
let p = MyPromise.all([Promise1, Promise2, Promise3, Promise4]);
p.then((res) => {
// 三个都成功则成功
console.log('---成功了', res);
}).catch((error) => {
// 只要有失败,则失败
console.log('---失败了', err);
});
// 直接输出:---失败了 Promise4
复制代码
Promise.race()
方法一样是将多个 Promise 实例,包装成一个新的 Promise 实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
复制代码
只要 p1
、p2
、p3
之中有一个实例率先改变状态,p
的状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise
实例的返回值,就传递给 p
的回调函数。
static race = (promises) => {
return new Promise((resolve,reject)=>{
for(let i = 0; i < promises.length; i++){
promises[i].then(resolve,reject)
};
})
}
复制代码
例子和 all
同样,调用以下:
// ...
let p = MyPromise.race([Promise1, Promise2, Promise3, Promise4])
p.then((res) => {
console.log('---成功了', res);
}).catch((error) => {
console.log('---失败了', err);
});
// 直接输出:---成功了 Promise2
复制代码
此方法接受一组 Promise
实例做为参数,包装成一个新的 Promise
实例。
const p = Promise.race([p1, p2, p3]);
复制代码
只有等到全部这些参数实例都返回结果,不论是 fulfilled
仍是 rejected
,并且该方法的状态只可能变成 fulfilled
。
此方法与
Promise.all
的区别是all
没法肯定全部请求都结束,由于在all
中,若是有一个被Promise
被rejected
,p
的状态就立马变成rejected
,有可能有些异步请求还没走完。
static allSettled = (promises: MyPromise[]) => {
return new MyPromise((resolve) => {
let result: MyPromise[] = [];
let count = 0;
for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
promises[i].finally(res => {
result[i] = res;
if (++count == promises.length) {
resolve(result);
}
})
}
});
}
复制代码
例子和 all
同样,调用以下:
let p = MyPromise.allSettled([Promise1, Promise2, Promise3, Promise4])
p.then((res) => {
// 三个都成功则成功
console.log('---成功了', res);
}, err => {
// 只要有失败,则失败
console.log('---失败了', err);
})
// 2s 后输出:---成功了 (4) ["Promise1", "Promise2", "Promise3", "Promise4"]
复制代码
这篇文章笔者带你们一步一步的实现了符合 Promise/A+
规范的的 Promise
,看完以后相信你们基本上也可以本身独立写出一个 Promise
来了。
最后经过几个问题,你们能够看看本身掌握的如何:
Promise
中是如何实现回调函数返回值穿透的?Promise
出错后,是怎么经过 冒泡 传递给最后那个捕获异常的函数?Promise
如何支持链式调用?Promise.then
包装成一个微任务?实不相瞒,想要个赞!
示例代码能够看这里: