Unity ZTest 深度测试 & ZWrite 深度写入(转)

初学Shader,一开始对于渲染队列,ZTest 和 ZWrite一头雾水,经过多方查阅和实验,有了一些自己的理解。发此文与初学Shader的朋友分享,也算是为自己做个笔记。不对或不足之处欢迎指正。     不说废话,直接进入正题。      首先是实验场景,一蓝一红两个Cube。蓝在红前。             两个方块所使用的Shader都是最简单的 V&F 着色程序,不同的是蓝色方块alp
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