长期存活的对象将进入老年代。

        既然虚拟机采用了分代收集的思想来管理内存,那么内存回收就必须能识别哪些对象应放在新生代,哪些对象应放在老年代中。为了做到这点,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象设为1。对象在Survivor区中每“熬过”一次Minor GC,年
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