UE4 给static mesh 动态添加Socket

做个笔记 做项目遇到一个问题,就是需要给静态模型 static mesh 动态添加 Socket,手动必须在编辑器下,打开模型编辑器窗口,如下右下角这里添加 //目前只有4.23 版本的代码中含有Add Socket()函数,但是这个函数需要传入一个空的Socket类型的索引,翻遍了蓝图也没有相关的节点,只能自己在插件里创建了。   UE4源代码 参考 位置 D:\Program Files\Ep
相关文章
相关标签/搜索