项目微管理39 - 惩罚

一般认为,惩罚是为了让人们记住错误的事,更好的完成正确的事,它同奖励配合,从正反两个方面来激励员工努力辛勤的工做。
但是四代对这个的认识有点不一样,要了解惩罚是否起做用,首先要看看所谓“错误”是怎样炼成的。学习

在四代经历过的事情中,错误大都是这样子的:测试

生疏 - 在平常的工做中,每一个人都会接触不一样的功能,需求或技术,不免会由于不熟悉而考虑不周,这样就会产生错误,好比在改善一项功能的时候,因为不是很熟悉原来的机制或代码,修改的时候就容易产生一个问题;再好比实现一个新功能的时候,需求复杂多变,致使代码考虑不全面会引起错误;还有为了引入一个新技术,结果该技术先天就有一些深藏的缺陷,这会带来一些问题。这些都是客观上因为对新内容的生疏而产生的问题。blog

集成 - 还有不少时候,单纯从单我的修改的内容来讲,都是没有什么问题的,可是一旦全部的代码放到一块儿就会产生冲突和漏洞,这是客观上因为代码融合而产生的问题。事件

大意 - 俗话说的好,“老虎也有打盹的时候”,每一个人都有懈怠的时候,这也是产生错误的一个缘由,在不少时候,并非没考虑到,而是由于主观上的精力不济,马虎或不认真,致使实现的时候遗漏了一些注意事项,由此产生问题。互联网

故意 - 这也是一种主观上为了某些特殊的事件而引起错误的原由,好比准备离职了,为了报复团队和发泄不满而故意添加一些深藏、不容易发现的问题,或者更猛一点的,直接删库跑路!im

整理出这些问题以及出现的缘由,接着就来看看针对这些问题,惩罚会起到该有的激励做用吗?
对于生疏产生的问题,惩罚会有做用吗?技术

四代以为没有做用,你再罚,不会的仍是不会,客观上的缘由,从主观上去惩罚,是不会有做用的。那么对于这一类问题,既然惩罚不起做用,那么应该怎么应对呢?既然不会,那就就学嘛,也就是经过学习、实习、培训和分享来解决。d3

对于集成产生的问题,惩罚会有做用吗?margin

四代以为,集成仍然是客观上存在的问题,从主观上去惩罚,仍然不会起做用。那么这一类问题怎么改善?既然是客观产生的,那么作集成测试,发现问题而后修复。经过测试流程去解决此类问题,对头。db

对于大意产生的问题,惩罚会有做用吗?

既然前面两类是客观上的问题,主观上惩罚没有做用,那么大意失荆州算是主观上的缘由了吧,惩罚该有点威慑力了吧?

确实,对于这一类问题,惩罚会有些做用,不过就像四代所说的那样,人总有懈怠的时候,懈怠的时候也必然是有缘由的,再怎么惩罚,若是不能找到懈怠的缘由,也不可能彻底避免再次发生相似的问题,那么又能怎么办呢?凉拌吧,也就是经过测试流程来发现问题,而后修复问题,再而后经过沟通了解主观的情绪,安抚或者安慰或者经过帮助,让他振做起来吧。

对于故意产生的问题,惩罚会有做用吗?

好吧,显然不会有做用,且不说离职这种状况,就算是人在公司,若是有人有心安放一些Code上的炸弹的话,你也是防不住的,也检查不出来,惩罚根本不可能,那么怎么办?老办法,仍是经过沟通去解决吧,心病还需心药医啊。

经过上面这些分析,四代认为,惩罚是基于过往的事,达不到对未来的工做激励的目的。因此在制定红细胞的考评细则的时候,只有加分项内容,没有减分项内容,并且在红细胞实际运行的过程当中,四代也历来不会制定惩罚的措施。

四代相信,进入红细胞的每一个人都是自尊自爱的,都是想有些做为的,四代要作的就是提升他们的参与度,提高他们的软硬实力,激发他们自我完善的精神,激发他们的主人翁精神,于是,考评流程只选择每一个人的长处,避开每一个人的短处,有了问题就经过沟通和流程去解决。

在追逐公司与我的共赢的过程当中,充分发挥每一个人的积极性,合理搭配每一个人的长处,时刻以人为最宝贵的财富,这是四代的责任,也是互联网时代“以人为本”精神的体现。那么,到底什么是“以人为本”呢?