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Unity3D-network网络相关(二)
时间 2021-07-10
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<一>NetworkManager 类创建服务器和客户端 <1>NetworkServer类负责创建服务器监听接口,管理客户端的连接 它也负责处理游戏相关的一些特性 :玩家管理 ,监听,卵生对象和消息处理 Server方法 静态方法 功能 Listen 根据指定端口开启服务器 RegisterHandler 注
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