Unity3D-network网络相关(二)

    <一>NetworkManager 类建立服务器和客户端服务器 <1>NetworkServer类负责建立服务器监听接口,管理客户端的链接 网络 它也负责处理游戏相关的一些特性 :玩家管理 ,监听,卵生对象和消息处理框架   Server方法 ide 静态方法                 功能函数 Listen                   根据指定端口开启服务器动画 Regis
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