要说明线程同步问题首先要说明Java线程的两个特性,可见性和有序性。多个线程之间是不能直接传递数据交互的,它们之间的交互只能经过共享变量来实现。拿上篇博文中的例子来讲明,在多个线程之间共享了Count类的一个对象,这个对象是被建立在主内存(堆内存)中,每一个线程都有本身的工做内存(线程栈),工做内存存储了主内存Count对象的一个副本,当线程操做Count对象时,首先从主内存复制Count对象到工做内存中,而后执行代码count.count(),改变了num值,最后用工做内存Count刷新主内存Count。当一个对象在多个内存中都存在副本时,若是一个内存修改了共享变量,其它线程也应该可以看到被修改后的值,此为可见性。多个线程执行时,CPU对线程的调度是随机的,咱们不知道当前程序被执行到哪步就切换到了下一个线程,一个最经典的例子就是银行汇款问题,一个银行帐户存款100,这时一我的从该帐户取10元,同时另外一我的向该帐户汇10元,那么余额应该仍是100。那么此时可能发生这种状况,A线程负责取款,B线程负责汇款,A从主内存读到100,B从主内存读到100,A执行减10操做,并将数据刷新到主内存,这时主内存数据100-10=90,而B内存执行加10操做,并将数据刷新到主内存,最后主内存数据100+10=110,显然这是一个严重的问题,咱们要保证A线程和B线程有序执行,先取款后汇款或者先汇款后取款,此为有序性。本文讲述了JDK5.0以前传统线程的同步方式,更高级的同步方式可参见Java线程(八):锁对象Lock-同步问题更完美的处理方式。java
下面一样用代码来展现一下线程同步问题。多线程
TraditionalThreadSynchronized.java:建立两个线程,执行同一个对象的输出方法。并发
1 public class TraditionalThreadSynchronized { 2 public static void main(String[] args) { 3 final Outputter output = new Outputter(); 4 new Thread() { 5 public void run() { 6 output.output("zhangsan"); 7 }; 8 }.start(); 9 new Thread() { 10 public void run() { 11 output.output("lisi"); 12 }; 13 }.start(); 14 } 15 } 16 class Outputter { 17 public void output(String name) { 18 // TODO 为了保证对name的输出不是一个原子操做,这里逐个输出name的每一个字符 19 for(int i = 0; i < name.length(); i++) { 20 System.out.print(name.charAt(i)); 21 // Thread.sleep(10); 22 } 23 } 24 }
运行结果: zhlainsigsan this
显然输出的字符串被打乱了,咱们指望的输出结果是zhangsanlisi,这就是线程同步问题,咱们但愿output方法被一个线程完整的执行完以后再切换到下一个线程,Java中使用synchronized保证一段代码在多线程执行时是互斥的,有两种用法:.net
1. 使用synchronized将须要互斥的代码包含起来,并上一把锁。线程
这把锁必须是须要互斥的多个线程间的共享对象,像下面的代码是没有意义的。对象
1 { 2 Object lock = new Object(); 3 synchronized (lock) { 4 for(int i = 0; i < name.length(); i++) { 5 System.out.print(name.charAt(i)); 6 } 7 } 8 }
每次进入output方法都会建立一个新的lock,这个锁显然每一个线程都会建立,没有意义。blog
2. 将synchronized加在须要互斥的方法上。队列
1 public synchronized void output(String name) { 2 // TODO 线程输出方法 3 for(int i = 0; i < name.length(); i++) { 4 System.out.print(name.charAt(i)); 5 } 6 }
这种方式就至关于用this锁住整个方法内的代码块,若是用synchronized加在静态方法上,就至关于用××××.class锁住整个方法内的代码块。使用synchronized在某些状况下会形成死锁,死锁问题之后会说明。使用synchronized修饰的方法或者代码块能够当作是一个原子操做。内存
每一个锁对(JLS中叫monitor)都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列,就绪队列存储了将要得到锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程,当一个线程被唤醒(notify)后,才会进入到就绪队列,等待CPU的调度,反之,当一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒,这个涉及到线程间的通讯,下一篇博文会说明。看咱们的例子,当第一个线程执行输出方法时,得到同步锁,执行输出方法,刚好此时第二个线程也要执行输出方法,但发现同步锁没有被释放,第二个线程就会进入就绪队列,等待锁被释放。一个线程执行互斥代码过程以下:
1. 得到同步锁;
2. 清空工做内存;
3. 从主内存拷贝对象副本到工做内存;
4. 执行代码(计算或者输出等);
5. 刷新主内存数据;
6. 释放同步锁。
因此,synchronized既保证了多线程的并发有序性,又保证了多线程的内存可见性。
volatile是第二种Java多线程同步的机制,一个变量能够被volatile修饰,在这种状况下内存模型(主内存和线程工做内存)确保全部线程能够看到一致的变量值,来看一段代码:
1 class Test { 2 static int i = 0, j = 0; 3 static void one() { 4 i++; 5 j++; 6 } 7 static void two() { 8 System.out.println("i=" + i + " j=" + j); 9 } 10 }
一些线程执行one方法,另外一些线程执行two方法,two方法有可能打印出j比i大的值,按照以前分析的线程执行过程分析一下:
1. 将变量i从主内存拷贝到工做内存;
2. 改变i的值;
3. 刷新主内存数据;
4. 将变量j从主内存拷贝到工做内存;
5. 改变j的值;
6. 刷新主内存数据;
这个时候执行two方法的线程先读取了主存i原来的值又读取了j改变后的值,这就致使了程序的输出不是咱们预期的结果,要阻止这种不合理的行为的一种方式是在one方法和two方法前面加上synchronized修饰符:
1 class Test { 2 static int i = 0, j = 0; 3 static synchronized void one() { 4 i++; 5 j++; 6 } 7 static synchronized void two() { 8 System.out.println("i=" + i + " j=" + j); 9 } 10 }
根据前面的分析,咱们能够知道,这时one方法和two方法不再会并发的执行了,i和j的值在主内存中会一直保持一致,而且two方法输出的也是一致的。另外一种同步的机制是在共享变量以前加上volatile:
1 class Test { 2 static volatile int i = 0, j = 0; 3 static void one() { 4 i++; 5 j++; 6 } 7 static void two() { 8 System.out.println("i=" + i + " j=" + j); 9 } 10 }
one方法和two方法还会并发的去执行,可是加上volatile能够将共享变量i和j的改变直接响应到主内存中,这样保证了主内存中i和j的值一致性,然而在执行two方法时,在two方法获取到i的值和获取到j的值中间的这段时间,one方法也许被执行了好屡次,致使j的值会大于i的值。因此volatile能够保证内存可见性,不能保证并发有序性。
尽可能用synchronized来处理同步问题,线程阻塞这玩意简单粗暴。另外volatile和final不能同时修饰一个字段,能够想一想为何。
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