UE4 在多个固定摄像机之间切换 多个视角切换

在这份操作指南中,我们在关卡内添加了多个 Camera Actor,并在玩家进入我们放置好的 Trigger Volume 时在它们之间进行切换。完成本次教程后,您将可以设置您自己的多摄像机游戏,并定义在何时使用某一个摄像机。 在这个示例中,我们将使用 Blueprint Third Person Template 项目(包含 Starter Content)。 进入 Place,从 Modes 
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