UE4 在多个固定摄像机之间切换 多个视角切换

在这份操做指南中,咱们在关卡内添加了多个 Camera Actor,并在玩家进入咱们放置好的 Trigger Volume 时在它们之间进行切换。完成本次教程后,您将能够设置您本身的多摄像机游戏,并定义在什么时候使用某一个摄像机。html 在这个示例中,咱们将使用 Blueprint Third Person Template 项目(包含 Starter Content)。编辑器 进入 Place
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