动做游戏风格论

论动做游戏,咱们应当从CAPCOM这个动做游戏王者所创造的游戏开始. CAPCOM的动做游戏通常具备如下特色. 1.极弱的主人公:从FC上的人间兵器,洛克人到PS2上鬼泣,怪猎.主人公在强大的敌人面前都显的脆弱无比.人间兵器的主人公到通关也只有3条血,咱们的洛克人每每要顶着比敌人少将近通常的血条战斗.但丁也抗不住敌人的连续进攻,而怪猎的主人公,单薄的身躯在巨大的怪物面前,反差更为强烈. 主人公的柔
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