OpenSCAD、Blender和Textmate\SublimeText碰见后发生的一切...

    Textmate\SublimeText是编码极客们喜好的玩具。OpenSCAD能够用MDL(机械定义语言)的方式来构建三维几何对象,而Blender除了交互三维建模以外,也支持以Python来构建几乎任何几何对象。编辑器

    如今,这三者要合体了。编码

    使用Textmate\SublimeText来编辑代码,而后分别在OpenSCAD和Blender中去执行,建立出三维模型和效果,是否是很是强悍?.net

    从http://www.thingiverse.com/thing:15292/#files能够下载Textmate/SublimeText的插件,而后就能够直接操做OpenSCAD了,把OpenSCAD的CodeEditor关掉,把Design=>Automatically reload and compile选项打开,就至关于开出了一个独立的三维渲染窗口,在Textmate中写的代码就能够直接显示出来了,比内置的CodeEditor功能要强大不少不少。插件

    作完的模型,下一步导入到Blender中去进行细节的修改,这时候仍然能够使用Textmate来进行控制。怎么搞法呢?参见这里:http://my.oschina.net/u/2306127/blog/372605对象

    若是你愿意(我愿意、我愿意!),也能够用Python来写一个自动建立SCAD模型文件的库,这个有点烧脑了,多保重!能够先参考一下这个:http://www.thingiverse.com/thing:13899
blog

    使用专业的编辑器,高效的Python脚本,来开发一个几何对象,简直是杀机用牛刀了!开发

    固然,最后必定用3D打印机打印出来。
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